Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test Radeon HD 7950 3GB - Nadchodzi słabszy brat HD 7970

Eversor | 31-01-2012 07:01 |

Crysis: Warhead (x64)

Crysis Warhead był swego czasu (wciąż?) najlepiej wyglądającą grą komputerową na świecie, a przynajmniej najładniejszym FPS, chociaż na karku ma już przeszło trzy lata. Porównując Crysis Warhead do tytułów stworzonych na bazie Unreal Engine, faktycznie trzeba przyznać, że Crytek wyprzedziło swoją epokę o dobre kilkanaście miesięcy. Oczywiście, również wymagania sprzętowe tego tytułu były i wciąż są imponujące. Samodzielny dodatek, korzysta dokładnie z tej samej technologii co oryginał czyli CryENGINE2 - odpowiadającej za grafikę, fizykę oraz sztuczną inteligencję. Crysis Warhead wykorzystuje także biblioteki DirectX 10 oraz nieźle radzi sobie z zestawami Multi-GPU (CrossFire/SLI). Podobnież sami twórcy przy tworzeniu Crysis planowali, żeby ich produkcja będąca nieformalnym następcą Far Cry, przez cztery lata po premierze nie nosiła śladów „zestarzenia”. Chyba im się udało? W każdym bądź razie, recenzję tej gry również posiadamy w swojej bazie (LINK). Testowana gra posiada zainstalowany często polecany mod pozwalający bez problemów wykorzystywać POM wraz z Filtrem Anizotropowym. Narzut na wyniki jest pomijalny, a zachowujemy obie poprawiające wygląd gruntu technologie.

Ustawienia gry:

  • Profil Extreme
  • DirectX 10 / 64-bit
  • Filtr Anizotropowy: 16x

Radeon HD 7950 ponownie przebija wyniki GTX580, ustępując tylko bratu 7970. Crysis: Warhead jest w pełni grywalny na maksymalnych ustawieniach, chciałoby się rzec: w końcu! ;].

Crysis 2

Chyba każdy fan strzelanin pierwszoosobowych przynajmniej słyszał o Crysis, jeśli jego komputer nie potrafił sprostać wymaganiom sprzętowym, które do najmniejszych raczej nie należały. Sequel pierwszego „Kryśka” okazał się zresztą dużą zmianą stylistyczną, ponieważ akcję przeniesiono z tropikalnej dżungli do betonowego molocha - Nowego Jorku. Rozgrywka wyraźnie przybrała na dynamice, ale straciła na swobodzie, co sporej części graczy niekomicznie przypadło do gustu. Jednak wiele osób liczyło przede wszystkim na zapierającą dech w piersi grafikę, jaką podrasowały dopiero wypuszczone ze sporym poślizgiem patche - wówczas Crysis 2 zyskał na atrakcyjności. Silnik Cry Engine 3 potrafi naprawdę sporo, ale tutaj chyba nikogo przekonywać nie musimy, bo wystarczy rzucić okiem na screeny. W naszym teście wykorzystaliśmy specjalnie przygotowane demo, natomiast recenzja Crysis 2 czeka na łamach PurePC (Lbr2b /INK).

Ustawienia gry:

  • Profil High / Ultra
  • DirectX 11
  • Tekstury wysokiej rozdzielczości: Włączone
  • Filtr Anizotropowy: 16x
  • Edge AA: Edge Blur (High) / Laplace Edge Detection (Ultra)

Ta sama sytuacja. HD 7970 > HD 7950 > GTX580 > Reszta.

0
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 23

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.