Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Wstęp
- 2 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Zbrojownia
- 3 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Platforma
- 6 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling
- 8 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling / FG
- 9 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra / Upscaling
- 11 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra / Upscaling / FG
- 12 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra / Upscaling
- 14 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra / Upscaling / FG
- 15 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra / Upscaling
- 17 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra / Upscaling / FG
- 18 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali
- 19 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 20 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Zbrojownia
PNY GeForce RTX 5090 EPIC-X ARGB to konstrukcja zajmująca ponad trzy miejsca w obudowie, chociaż faktycznie potrzebuje nieco więcej przestrzeni. Maskownicę urządzenia wykonano z tworzywa sztucznego, natomiast podświetlane elementy obejmują - wzorki na froncie obudowy, logotypy na grzbiecie oraz backplate, a także strzałkę umieszczoną w tamtym rejonie. Backplate jest solidny i metalowy. Rdzeń, pamięci plus sekcję zasilania przykrywają dwa aluminiowe radiatory połączone ośmioma rurkami cieplnymi, natomiast MOSFETy otrzymały dodatkowy odpromiennik. Cyrkulacją powietrza zajmuje się komplet 100 mm wentylatorów osiowych, a łopatki środkowego ułożono w przeciwnym kierunku do pozostałej dwójki, co usprawnia przewiew. PNY GeForce RTX 5090 EPIC-X RGB posiada też oczywiście tryb pasywny, bowiem wentylatory startują dopiero po przekroczeniu 60 stopni Celsjusza na rdzeniu.
Obudowa Deepcool Morpheus ARGB to flagowa konstrukcja w ofercie producenta, która charakteryzuje się zmienionym układem wentylatorów, wysoką funkcjonalnością oraz nienaganną jakością wykonania. Skrzynka pomieści płyty główne w formacie E-ATX, karty graficzne o długości 480 mm i wieżowe systemy chłodzenia procesorów o wysokości 195 mm. Całość o wymiarach 528 x 250 x 551 mm waży ponad 15 kilogramów, więc mówimy o potężnej obudowie komputerowej. Deepcool Morpheus ARGB pomieści także chłodnice 420 mm łącznie w trzech miejscach jednocześnie. Fabrycznie zamontowano trzy wentylatory 140 mm PWM ARGB, natomiast maksymalnie zmieścimy wewnątrz 13 jednostek. Deepcool Morpheus ARGB posiada też cztery porty USB 3.0 i dodatkowo pojedynczy USB-C 3.2, pozwala zdemontować tunel zasilacza czy pionowo zamontować GPU (riser w komplecie). Wisienką na torcie jest wielofunkcyjny wyświetlacz LED mogący pokazać sporo przydatnych informacji.
Thermalright Peerless Assassin 120 SE jest jednym z licznych wariantów tego systemu chłodzenia procesorów, aczkolwiek zdecydowanie najciekawszym spośród wszystkich, ponieważ oferuje rewelacyjny stosunek ceny do wydajności, jakości wykonania oraz kultury pracy. Dwa aluminiowe radiatory połączone miedzianą i niklowaną podstawą, posiadającą sześć 6 mm ciepłowodów, to naprawdę kawał solidnego i świetnie spasowanego żelastwa. Całość przy wymiarach 125 x 110 x 155 mm waży 730 gramów, natomiast przewiew zapewniają dwa 120 mm wentylatory PWM. Opisywana wersja nie posiada podświetlenia, jest również dostępna w całkowicie czarnym malowaniu, niemniej fani świecidełek mogą sięgnąć po wariant ARGB. Thermalright Peerless Assassin 120 SE jest kompatybilny z podstawkami Intel 115X / 1200 / 1700 / 1851 oraz AMD AM4 / AM5, spokojnie wystarczając do schłodzenia większości procesorów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Wstęp
- 2 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Zbrojownia
- 3 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Platforma
- 6 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling
- 8 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling / FG
- 9 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra / Upscaling
- 11 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra / Upscaling / FG
- 12 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra / Upscaling
- 14 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra / Upscaling / FG
- 15 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra / Upscaling
- 17 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra / Upscaling / FG
- 18 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali
- 19 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 20 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165