Deliver us the Moon RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Księżyc to ja nie wiem, ale DLSS jest pierwsza klasa
- 2 - Deliver us the Moon - Ray tracing ON / OFF
- 3 - Deliver us the Moon - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Deliver us the Moon - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Deliver us the Moon - 1920x1080 / RTX ON / DLSS OFF
- 7 - Test Deliver us the Moon - 2560x1440 / RTX ON / DLSS OFF
- 8 - Test Deliver us the Moon - 3840x2160 / RTX ON / DLSS OFF
- 9 - Test Deliver us the Moon - 1920x1080 / RTX ON / DLSS ON
- 10 - Test Deliver us the Moon - 2560x1440 / RTX ON / DLSS ON
- 11 - Test Deliver us the Moon - 3840x2160 / RTX ON / DLSS ON
- 12 - Podsumowanie - O takie DLSS nic nie robiłem!
Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | AMD Ryzen 7 3800X 4400 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna | ASUS X570 TUF Gaming |
![]() |
![]() |
Karta graficzna |
|
![]() |
![]() |
Dysk SSD | Samsung 850 PRO 1TB |
![]() |
![]() |
Pamięci RAM |
|
`1![]() |
![]() |
Monitor |
|
![]() |
![]() |
Zasilacz | ASUS ROG Thor 850W | ![]() |
![]() |
Chłodzenie | ASUS ROG Ryuo 240 mm | ![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Księżyc to ja nie wiem, ale DLSS jest pierwsza klasa
- 2 - Deliver us the Moon - Ray tracing ON / OFF
- 3 - Deliver us the Moon - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Deliver us the Moon - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Deliver us the Moon - 1920x1080 / RTX ON / DLSS OFF
- 7 - Test Deliver us the Moon - 2560x1440 / RTX ON / DLSS OFF
- 8 - Test Deliver us the Moon - 3840x2160 / RTX ON / DLSS OFF
- 9 - Test Deliver us the Moon - 1920x1080 / RTX ON / DLSS ON
- 10 - Test Deliver us the Moon - 2560x1440 / RTX ON / DLSS ON
- 11 - Test Deliver us the Moon - 3840x2160 / RTX ON / DLSS ON
- 12 - Podsumowanie - O takie DLSS nic nie robiłem!
Powiązane publikacje

Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
192
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
192
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263