Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture
W ubiegłym miesiącu Ubisoft zaprezentował pierwszy oficjalny materiał z Assassin's Creed Black Flag Resynced, czyli wiernie odtworzonej przygody Edwarda Kenwaya z 2013 roku, tyle że dostosowanej do współczesnych PC i konsol i wykorzystującej możliwości najnowszej wersji silnika Anvil. Pierwsze materiały prezentowały się naprawdę dobrze i trudno było zarzucić coś szczególnie istotnego, przynajmniej z punktu widzenia oprawy graficznej. Ostatnio pojawiły się jednak obszerne relacje mediów i na tym pięknym obrazku pojawiły się rysy.
Nie da się ukryć, że w zdecydowanej większości Assassin's Creed Black Flag Resynced prezentuje się naprawdę dobrze pod kątem wizualnym. Problemy pojawiają się jednak we fragmentach, które zostały dodane z myślą o nadchodzącej produkcji.
Assassin's Creed Black Flag Resynced oficjalnie zaprezentowany. Zapowiedź, gameplay i wymagania sprzętowe wersji PC
Assassin's Creed Black Flag Resynced w dużej mierze przenosi oryginalną zawartość gry na nową wersję silnika Anvil. To oznacza, że w sporej części fabuły, scenki przerywnikowe wykorzystują oryginalny motion capture postaci, dzięki czemu ich mimika oraz animacje wydają się być bardziej naturalne i realistyczne. Tak to wyglądało w pierwszych materiałach, natomiast teraz w sieci pojawiło się sporo ujęć z innych fragmentów gry, także tych, które przygotowano z myślą o nadchodzącym wydaniu, a których oczywiście nie było w oryginale. Choć niewiele mediów zwraca na to uwagę, okazuje się, że istnieje spora dysproporcja w jakości tychże animacji, w tym mimiki, gdy bliżej przyjrzymy się postaciom w scenkach przerywnikowych.
Assassin's Creed Black Flag Resynced - zaprezentowany nowy gameplay. Parkour, skradanie się i eliminowanie wrogów
Dobrze to widać na przykładzie samego Edwarda Kenwaya, który w dodanym materiale ma wyjątkowo nienaturalny wyraz twarzy (w jednym miejscu bardziej przypominał Jokera, tyle że bez charakterystycznego makijażu). Powodem jest obcięta jakość motion capture, gdzie nie wszystkie sceny (w tym wypadku mowa o tych nowych) zostały w pełni nagrane w studio, w wyniku czego część animacji jest generowana na bazie istniejących sesji motion capture. Szkoda, że przy całej włożonej pracy w nadchodzący remake, nie zdecydowano się na nagranie wszystkich scen, ponieważ w tym wypadku widać nierówną jakość oprawy pomiędzy oryginalną zawartością a tą dodaną na potrzeby odświeżenia. Problem ten Ubisoft sobie stworzył od czasu Assassin's Creed Origins i w kolejnych częściach dalej był widoczny. Od 2017 roku dało się bowiem zauważyć wyraźny regres w jakości animacji oraz płaskiej mimice, która wynika z ograniczenia motion-capture, a który wcześniej wykorzystywany był w pełnym zakresie.
![Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [3]](/image/news/2026/05/24_assassin_s_creed_black_flag_resynced_nowe_materialy_z_gry_uwypuklaja_problem_z_wykorzystaniem_motion_capture_2.png)
W cutscenkach, które przeniesiono z oryginalnej gry, zachowano również pierwotny mo-cap, dzięki któremu animacje twarzy oraz mimika są bardziej realistyczne...
![Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [5]](/image/news/2026/05/24_assassin_s_creed_black_flag_resynced_nowe_materialy_z_gry_uwypuklaja_problem_z_wykorzystaniem_motion_capture_4.png)
... jednak w materiale dodanym z myślą o nowej wersji gry, mo-cap został mocno ograniczony, co od razu widać po wyraźnie gorszej mimice, od której aż bije nienaturalność. Jest to niestety ten sam problem co we wszystkich grach Assassin's Creed, począwszy od Origins.
Powiązane publikacje

Xbox Game Pass - poznaliśmy drugą falę lipca. Halo: Campaign Evolved, Hell is Us i Beast of Reincarnation na czele
0
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - nowy gameplay prezentujący poruszanie się i eksplorację w grze
32
The Blood of Dawnwalker wyróżni się na tle kilku ostatnich premier na PC... brakiem zabezpieczenia Denuvo
48
Studia Microsoftu mają nie być do końca zadowolone z działania usługi Game Pass w kontekście dużych gier AAA
31







![Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [1]](/image/news/2026/05/24_assassin_s_creed_black_flag_resynced_nowe_materialy_z_gry_uwypuklaja_problem_z_wykorzystaniem_motion_capture_0.jpg)
![Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [2]](/image/news/2026/05/24_assassin_s_creed_black_flag_resynced_nowe_materialy_z_gry_uwypuklaja_problem_z_wykorzystaniem_motion_capture_1.png)
![Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [4]](/image/news/2026/05/24_assassin_s_creed_black_flag_resynced_nowe_materialy_z_gry_uwypuklaja_problem_z_wykorzystaniem_motion_capture_3.png)





