Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture

Damian Marusiak | 24-05-2026 16:30 |

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion CaptureW ubiegłym miesiącu Ubisoft zaprezentował pierwszy oficjalny materiał z Assassin's Creed Black Flag Resynced, czyli wiernie odtworzonej przygody Edwarda Kenwaya z 2013 roku, tyle że dostosowanej do współczesnych PC i konsol i wykorzystującej możliwości najnowszej wersji silnika Anvil. Pierwsze materiały prezentowały się naprawdę dobrze i trudno było zarzucić coś szczególnie istotnego, przynajmniej z punktu widzenia oprawy graficznej. Ostatnio pojawiły się jednak obszerne relacje mediów i na tym pięknym obrazku pojawiły się rysy.

Nie da się ukryć, że w zdecydowanej większości Assassin's Creed Black Flag Resynced prezentuje się naprawdę dobrze pod kątem wizualnym. Problemy pojawiają się jednak we fragmentach, które zostały dodane z myślą o nadchodzącej produkcji.

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [1]

Assassin's Creed Black Flag Resynced oficjalnie zaprezentowany. Zapowiedź, gameplay i wymagania sprzętowe wersji PC

Assassin's Creed Black Flag Resynced w dużej mierze przenosi oryginalną zawartość gry na nową wersję silnika Anvil. To oznacza, że w sporej części fabuły, scenki przerywnikowe wykorzystują oryginalny motion capture postaci, dzięki czemu ich mimika oraz animacje wydają się być bardziej naturalne i realistyczne. Tak to wyglądało w pierwszych materiałach, natomiast teraz w sieci pojawiło się sporo ujęć z innych fragmentów gry, także tych, które przygotowano z myślą o nadchodzącym wydaniu, a których oczywiście nie było w oryginale. Choć niewiele mediów zwraca na to uwagę, okazuje się, że istnieje spora dysproporcja w jakości tychże animacji, w tym mimiki, gdy bliżej przyjrzymy się postaciom w scenkach przerywnikowych.

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [2]

Assassin's Creed Black Flag Resynced - zaprezentowany nowy gameplay. Parkour, skradanie się i eliminowanie wrogów

Dobrze to widać na przykładzie samego Edwarda Kenwaya, który w dodanym materiale ma wyjątkowo nienaturalny wyraz twarzy (w jednym miejscu bardziej przypominał Jokera, tyle że bez charakterystycznego makijażu). Powodem jest obcięta jakość motion capture, gdzie nie wszystkie sceny (w tym wypadku mowa o tych nowych) zostały w pełni nagrane w studio, w wyniku czego część animacji jest generowana na bazie istniejących sesji motion capture. Szkoda, że przy całej włożonej pracy w nadchodzący remake, nie zdecydowano się na nagranie wszystkich scen, ponieważ w tym wypadku widać nierówną jakość oprawy pomiędzy oryginalną zawartością a tą dodaną na potrzeby odświeżenia. Problem ten Ubisoft sobie stworzył od czasu Assassin's Creed Origins i w kolejnych częściach dalej był widoczny. Od 2017 roku dało się bowiem zauważyć wyraźny regres w jakości animacji oraz płaskiej mimice, która wynika z ograniczenia motion-capture, a który wcześniej wykorzystywany był w pełnym zakresie.

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [3]
W cutscenkach, które przeniesiono z oryginalnej gry, zachowano również pierwotny mo-cap, dzięki któremu animacje twarzy oraz mimika są bardziej realistyczne...

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [4]

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture [5]
... jednak w materiale dodanym z myślą o nowej wersji gry, mo-cap został mocno ograniczony, co od razu widać po wyraźnie gorszej mimice, od której aż bije nienaturalność. Jest to niestety ten sam problem co we wszystkich grach Assassin's Creed, począwszy od Origins.

Źródło: Ubisoft, YouTube CD-Action (wideo z gry)
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 9

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.