Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Allo! Allo! Proszę o uwagę! Za chwilę rozpoczynamy testy...
- 2 - Wolfenstein: Youngblood - Śledzenie promieni ON / OFF
- 3 - Wolfenstein: Youngblood - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 7 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 8 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 9 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 14 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 15 - Podsumowanie - Efekt DLSS? Coś w tym jest...
Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | AMD Ryzen 7 3800X 4400 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna | MSI X570 MEG Godlike |
![]() |
![]() |
Karta graficzna |
|
![]() |
![]() |
Dysk SSD | Samsung 850 PRO 1TB |
![]() |
![]() |
Pamięci RAM |
|
`1![]() |
![]() |
Monitor |
|
![]() |
![]() |
Zasilacz | be quiet! Dark Power Pro P10 1200W |
![]() |
![]() |
Chłodzenie | Corsair H115i PRO |
![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Allo! Allo! Proszę o uwagę! Za chwilę rozpoczynamy testy...
- 2 - Wolfenstein: Youngblood - Śledzenie promieni ON / OFF
- 3 - Wolfenstein: Youngblood - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 7 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 8 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 9 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 14 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 15 - Podsumowanie - Efekt DLSS? Coś w tym jest...
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
99
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273