Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Allo! Allo! Proszę o uwagę! Za chwilę rozpoczynamy testy...
- 2 - Wolfenstein: Youngblood - Śledzenie promieni ON / OFF
- 3 - Wolfenstein: Youngblood - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 7 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 8 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 9 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 14 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 15 - Podsumowanie - Efekt DLSS? Coś w tym jest...
Wolfenstein: Youngblood - porównanie ustawień DLSS
Wolfenstein: Youngblood udostępnia trzy profile DLSS - Wydajność / Balans / Jakość - różniące się skalowaniem obrazu. Ponieważ w opisywanym przypadku porównywarka screenów na zasadzie suwaka jest narzędziem mało precyzyjnym, żeby ocenić jakość poszczególnych zrzutów polecam otworzyć osobne okna albo ściągnąć screeny. Leniwym natomiast odpowiem, że DLSS działa w Wolfenstein: Younglood bardzo dobrze. W rozdzielczości 1920x1080 tryb TSAA x8 wygląda znacznie gorzej od DLSS JAKOŚĆ, który potrafi dodatkowo wyeksponować niewidziane wcześniej szczegóły obrazu. Jest to zarazem pierwsza produkcja, gdzie włączenie DLSS mogę szczerze polecić - nie psuje jakości, a wydajność odczuwalnie podnosi. Różnica w wydajności między najlepszym i najgorszym trybem zamyka się przeważnie w wartości 12% zależnie od planszy, dlatego testy zostały wykonane na presecie Jakość (ponad wszystko!).
1920x1080 - Mein Leben! Natywna rozdzielczość TSAA x8 vs DLSS Jakość
1920x1080 - Mein Leben / AA OFF / RT OFF / DLS OFF
1920x1080 - Mein Leben / TSAA x8 / RT OFF / DLS OFF
1920x1080 - Mein Leben / AA OFF / RT OFF / DLS WYDAJNOŚĆ
1920x1080 - Mein Leben / AA OFF / RT OFF / DLS BALANS
1920x1080 - Mein Leben / AA OFF / RT OFF / DLS JAKOŚĆ
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Allo! Allo! Proszę o uwagę! Za chwilę rozpoczynamy testy...
- 2 - Wolfenstein: Youngblood - Śledzenie promieni ON / OFF
- 3 - Wolfenstein: Youngblood - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 7 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 8 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 9 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 14 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 15 - Podsumowanie - Efekt DLSS? Coś w tym jest...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178