| Test wydajności ray tracingu w Dying Light: The Beast - Analiza wydajności NVIDIA DLSS i Multi Frame Generation#comment-1622615 (0) | 27 tygodnie 1 dzień temu |
| Test wydajności ray tracingu w Dying Light: The Beast - Analiza wydajności NVIDIA DLSS i Multi Frame Generation#comment-1622614 (0) | 27 tygodnie 1 dzień temu |
| Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration#comment-1618261 (3) | 29 tygodnie 17 godziny temu |
| Czy nanometry mają jeszcze znaczenie w obecnych czasach? Niestety, 3 nm to tylko marketing. Jak mierzyć postęp w chipach?#comment-1616839 (0) | 29 tygodnie 3 dni temu |
| Disney rezygnuje z umowy na miliard dolarów z OpenAI. Konkurencja przejmuje inicjatywę#comment-1615597 (1) | 30 tygodnie 13 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612936 (-1) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612933 (-1) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612918 (-1) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612917 (-1) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612916 (-1) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612913 (0) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612910 (1) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612909 (0) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612907 (0) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny#comment-1612906 (-3) | 31 tygodnie 14 godziny temu |
| NVIDIA Rosa Feynman - na targach GTC 2026 ogłoszono, że GPU wykorzystają 3D Die-Stacking oraz niestandardową pamięć HBM#comment-1612231 (0) | 31 tygodnie 1 dzień temu |
| Marathon - udany debiut extraction shootera od Sony i Bungie. Bardzo dobre opinie od graczy po premierze#comment-1608790 (0) | 32 tygodnie 2 dni temu |
| Nowe procesory AMD Ryzen AI 400 oraz Ryzen AI PRO 400. APU Gorgon Point dla komputerów stacjonarnych i laptopów#comment-1608784 (0) | 32 tygodnie 2 dni temu |
| Marathon - udany debiut extraction shootera od Sony i Bungie. Bardzo dobre opinie od graczy po premierze#comment-1608442 (0) | 32 tygodnie 3 dni temu |
| Marathon - udany debiut extraction shootera od Sony i Bungie. Bardzo dobre opinie od graczy po premierze#comment-1608439 (0) | 32 tygodnie 3 dni temu |
| Marathon - udany debiut extraction shootera od Sony i Bungie. Bardzo dobre opinie od graczy po premierze#comment-1608434 (-1) | 32 tygodnie 3 dni temu |
| Marathon - udany debiut extraction shootera od Sony i Bungie. Bardzo dobre opinie od graczy po premierze#comment-1608431 (0) | 32 tygodnie 3 dni temu |
| Procesory AMD Ryzen AI 400G z serii Gorgon Point pod pewnymi względami będą gorszym wyborem niż Ryzen 8000G#comment-1607279 (0) | 32 tygodnie 6 dni temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606799 (-2) | 33 tygodnie 17 godziny temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606791 (-7) | 33 tygodnie 17 godziny temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606790 (0) | 33 tygodnie 17 godziny temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606789 (0) | 33 tygodnie 17 godziny temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606775 (1) | 33 tygodnie 18 godziny temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606772 (-2) | 33 tygodnie 18 godziny temu |
| Highguard można już faktycznie określić mianem Concord 2.0. Najnowsza gra usługa oficjalnie kończy swój żywot#comment-1606483 (6) | 33 tygodnie 1 dzień temu |
| Nowe procesory AMD Ryzen AI 400 oraz Ryzen AI PRO 400. APU Gorgon Point dla komputerów stacjonarnych i laptopów#comment-1606247 (0) | 33 tygodnie 1 dzień temu |
| ASUS ROG Flow Z13 Kojima Edition - Unikalny laptop przygotowany z Kojima Productions i inspirowany grą Death Stranding 2#comment-1605866 (1) | 33 tygodnie 2 dni temu |
| Nowe procesory AMD Ryzen AI 400 oraz Ryzen AI PRO 400. APU Gorgon Point dla komputerów stacjonarnych i laptopów#comment-1605852 (0) | 33 tygodnie 2 dni temu |
| Nowe procesory AMD Ryzen AI 400 oraz Ryzen AI PRO 400. APU Gorgon Point dla komputerów stacjonarnych i laptopów#comment-1605850 (-1) | 33 tygodnie 2 dni temu |
| Nowe procesory AMD Ryzen AI 400 oraz Ryzen AI PRO 400. APU Gorgon Point dla komputerów stacjonarnych i laptopów#comment-1605843 (0) | 33 tygodnie 2 dni temu |
| Nowe procesory AMD Ryzen AI 400 oraz Ryzen AI PRO 400. APU Gorgon Point dla komputerów stacjonarnych i laptopów#comment-1605839 (0) | 33 tygodnie 2 dni temu |
| Nowe procesory AMD Ryzen AI 400 oraz Ryzen AI PRO 400. APU Gorgon Point dla komputerów stacjonarnych i laptopów#comment-1605832 (0) | 33 tygodnie 2 dni temu |
| Cyberpunk 2077 - oto The APEX, mod wprowadzający do gry między innymi nową lokację, kryjówkę i quest#comment-1605392 (0) | 33 tygodnie 3 dni temu |
| AMD Ryzen AI 500 - laptopowe procesory z serii Medusa Point wykorzystają architekturę RDNA 4m i otrzymają wsparcie FSR 4#comment-1605390 (2) | 33 tygodnie 3 dni temu |
| ROG Ally i Legion Go bez wsparcia. Lenovo przerywa dostarczanie sterowników dla Z1 Extreme tuż po premierze następcy#comment-1604278 (0) | 33 tygodnie 6 dni temu |
| AMD Ryzen AI 500 - laptopowe procesory z serii Medusa Point wykorzystają architekturę RDNA 4m i otrzymają wsparcie FSR 4#comment-1604276 (2) | 33 tygodnie 6 dni temu |
| AMD Ryzen AI 500 - laptopowe procesory z serii Medusa Point wykorzystają architekturę RDNA 4m i otrzymają wsparcie FSR 4#comment-1604191 (0) | 33 tygodnie 6 dni temu |
| Intel właśnie zastąpił prawdziwych konsultantów botem. Zgadnij, co radził użytkownikom z uszkodzonymi procesorami#comment-1604190 (0) | 33 tygodnie 6 dni temu |
| ROG Ally i Legion Go bez wsparcia. Lenovo przerywa dostarczanie sterowników dla Z1 Extreme tuż po premierze następcy#comment-1604185 (0) | 33 tygodnie 6 dni temu |
| NVIDIA w końcu bierze się za Linuksa. Możliwe, że gracze z układami GeForce doczekają się porządnych sterowników#comment-1603198 (-2) | 34 tygodnie 1 dzień temu |
| Forza Horizon 6 - deweloperzy opowiadają o tym, jak wyglądać będzie progresja na japońskich drogach#comment-1603062 (0) | 34 tygodnie 1 dzień temu |
| Forza Horizon 6 - deweloperzy opowiadają o tym, jak wyglądać będzie progresja na japońskich drogach#comment-1603060 (2) | 34 tygodnie 1 dzień temu |
| Forza Horizon 6 - deweloperzy opowiadają o tym, jak wyglądać będzie progresja na japońskich drogach#comment-1603059 (0) | 34 tygodnie 1 dzień temu |
| ASML podnosi moc źródła światła EUV do 1000 W. Przepustowość fabryk wzrośnie o 50 proc. do 2030 roku#comment-1602752 (-5) | 34 tygodnie 2 dni temu |
| ROG Ally i Legion Go bez wsparcia. Lenovo przerywa dostarczanie sterowników dla Z1 Extreme tuż po premierze następcy#comment-1602330 (2) | 34 tygodnie 3 dni temu |
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz