| AMD Ryzen AI 7 HX 455 - Producent szykuje nowy procesor Gorgon Point z układem graficznym AMD Radeon 890M#comment-1699134 (0) | 3 godziny 45 min. temu |
| Jak laptop ASUS ProArt P16 z NVIDIA RTX Spark N1X radzi sobie na zasilaniu akumulatorowym? Wyniki mogłyby być lepsze#comment-1698769 (0) | 22 godziny 37 min. temu |
| AMD Ryzen AI 7 HX 455 - Producent szykuje nowy procesor Gorgon Point z układem graficznym AMD Radeon 890M#comment-1698649 (0) | 1 dzień 2 godziny temu |
| Powstała kolejna modyfikacja dla NVIDIA DLSS 5. FoveatedDLSS5 manipuluje rozdzielczością, aby zwiększyć wydajność#comment-1698643 (0) | 1 dzień 2 godziny temu |
| Powstała kolejna modyfikacja dla NVIDIA DLSS 5. FoveatedDLSS5 manipuluje rozdzielczością, aby zwiększyć wydajność#comment-1698640 (0) | 1 dzień 3 godziny temu |
| PlayStation 6 może generować klatki na podstawie ruchów gracza. Sony ujawnia ciekawy patent#comment-1697899 (-1) | 2 dni 21 godziny temu |
| PlayStation 6 może generować klatki na podstawie ruchów gracza. Sony ujawnia ciekawy patent#comment-1697898 (1) | 2 dni 21 godziny temu |
| Epic Games przebudował launcher metodą vibe coding. Wersja Preview działa na Windowsie, macOS i Linuksie#comment-1696642 (0) | 6 dni 6 min. temu |
| GTA 6 z nowym, premierowym zwiastunem. Rockstar Games tym razem skupia się na postaci Jasona#comment-1696562 (0) | 6 dni 1 godzina temu |
| GTA 6 z nowym, premierowym zwiastunem. Rockstar Games tym razem skupia się na postaci Jasona#comment-1696561 (2) | 6 dni 1 godzina temu |
| GTA 6 z nowym, premierowym zwiastunem. Rockstar Games tym razem skupia się na postaci Jasona#comment-1696559 (0) | 6 dni 1 godzina temu |
| GTA 6 z nowym, premierowym zwiastunem. Rockstar Games tym razem skupia się na postaci Jasona#comment-1696557 (2) | 6 dni 1 godzina temu |
| Epic Games przebudował launcher metodą vibe coding. Wersja Preview działa na Windowsie, macOS i Linuksie#comment-1696489 (0) | 6 dni 4 godziny temu |
| Ktoś właśnie użył AI do stworzenia darmowego, otwartego pakietu Adobe na Linux, Windows i macOS. Działa to znakomicie!#comment-1696289 (0) | 6 dni 21 godziny temu |
| Epic Games przebudował launcher metodą vibe coding. Wersja Preview działa na Windowsie, macOS i Linuksie#comment-1696184 (0) | 1 tydzień 36 min. temu |
| GeForce RTX 5090 rok później. Czy najmocniejsza karta dla graczy stała się przede wszystkim narzędziem do AI?#comment-1696183 (12) | 1 tydzień 37 min. temu |
| Koniec z uczeniem się bossów na pamięć? Sony chce, żeby analizowali każdy unik, każde parowanie i każdą porażkę#comment-1693186 (5) | 1 tydzień 6 dni temu |
| Chiny przechowują energię kilometr pod ziemią. Magazyn o mocy 700 MW wykorzystuje sprężone powietrze zamiast akumulatorów#comment-1693129 (3) | 1 tydzień 6 dni temu |
| ASUS ROG XBOX Ally X20 - Poznaliśmy cenę limitowanej wersji handheldu z AMD Ryzen AI Z2 Extreme oraz ekranem OLED#comment-1689257 (1) | 3 tygodnie 2 dni temu |
| ASUS ROG XBOX Ally X20 - Poznaliśmy cenę limitowanej wersji handheldu z AMD Ryzen AI Z2 Extreme oraz ekranem OLED#comment-1689256 (-1) | 3 tygodnie 2 dni temu |
| XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów#comment-1687311 (0) | 4 tygodnie 3 godziny temu |
| XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów#comment-1687305 (0) | 4 tygodnie 3 godziny temu |
| XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów#comment-1687298 (0) | 4 tygodnie 3 godziny temu |
| XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów#comment-1687294 (0) | 4 tygodnie 3 godziny temu |
| XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów#comment-1687290 (0) | 4 tygodnie 3 godziny temu |
| XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów#comment-1687289 (0) | 4 tygodnie 3 godziny temu |
| XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów#comment-1687286 (0) | 4 tygodnie 4 godziny temu |
| Silent Hill: Townfall - blisko 3-godzinny gameplay tuż przed premierą najnowszej gry serii. Pierwsi recenzenci zadowoleni z tytułu#comment-1686290 (1) | 4 tygodnie 2 dni temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1685975 (0) | 4 tygodnie 3 dni temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1685971 (0) | 4 tygodnie 3 dni temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1685967 (0) | 4 tygodnie 3 dni temu |
| Test wydajności Control Resonant z Path Tracing. Wymagany upscaling i generator klatek... nawet dla GeForce RTX 5090#comment-1685965 (0) | 4 tygodnie 3 dni temu |
| Test wydajności Control Resonant z Path Tracing. Wymagany upscaling i generator klatek... nawet dla GeForce RTX 5090#comment-1685925 (0) | 4 tygodnie 3 dni temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1684529 (0) | 5 tygodnie 3 godziny temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1684528 (0) | 5 tygodnie 3 godziny temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1684526 (0) | 5 tygodnie 3 godziny temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1684522 (1) | 5 tygodnie 3 godziny temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1684518 (0) | 5 tygodnie 3 godziny temu |
| Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego#comment-1684510 (1) | 5 tygodnie 4 godziny temu |
| Zdalny pulpit przestał działać, Hyper-V się zepsuł, a dźwięk zniknął. Microsoft wydał awaryjne aktualizacje#comment-1684182 (0) | 5 tygodnie 21 godziny temu |
| Zdalny pulpit przestał działać, Hyper-V się zepsuł, a dźwięk zniknął. Microsoft wydał awaryjne aktualizacje#comment-1684179 (1) | 5 tygodnie 21 godziny temu |
| StarCraft - zapowiedziano shootera z kultowego uniwersum. Na premierę będziemy czekać latami#comment-1683206 (3) | 5 tygodnie 3 dni temu |
| Google udostępnia aplikację Gemini na systemy Windows. AI już nie tylko w przeglądarce#comment-1682246 (0) | 5 tygodnie 6 dni temu |
| Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów#comment-1680896 (-1) | 6 tygodnie 2 dni temu |
| Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów#comment-1680895 (0) | 6 tygodnie 2 dni temu |
| Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów#comment-1680565 (-3) | 6 tygodnie 2 dni temu |
| Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów#comment-1680563 (-1) | 6 tygodnie 2 dni temu |
| Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów#comment-1680562 (-1) | 6 tygodnie 2 dni temu |
| Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów#comment-1680559 (-3) | 6 tygodnie 2 dni temu |
| Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów#comment-1680557 (-4) | 6 tygodnie 2 dni temu |
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz