| Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną#comment-1612504 (-2) | 9 tygodnie 4 dni temu |
| Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną#comment-1612496 (-3) | 9 tygodnie 4 dni temu |
| Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną#comment-1612458 (-6) | 9 tygodnie 4 dni temu |
| Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną#comment-1612283 (0) | 9 tygodnie 4 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1612180 (0) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion#comment-1612177 (-2) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion#comment-1611918 (-11) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion#comment-1611861 (-3) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion#comment-1611837 (-6) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611774 (-2) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611769 (-4) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611765 (-3) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611762 (-6) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611757 (-2) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611756 (-4) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611743 (-6) | 9 tygodnie 5 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611739 (-3) | 9 tygodnie 6 dni temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu#comment-1611541 (-27) | 9 tygodnie 6 dni temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1611057 (-4) | 10 tygodnie 19 godziny temu |
| Remedy potwierdza, że gry Alan Wake 2 oraz Control wkrótce otrzymają wsparcie dla PSSR 2 w PlayStation 5 Pro#comment-1610909 (0) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA potwierdza implementację technologii Advanced Shader Delivery dla kart graficznych GeForce RTX#comment-1610907 (6) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610834 (-1) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA potwierdza implementację technologii Advanced Shader Delivery dla kart graficznych GeForce RTX#comment-1610830 (1) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610824 (-6) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610817 (0) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610813 (-4) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610809 (-4) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610804 (-3) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610794 (-4) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA potwierdza implementację technologii Advanced Shader Delivery dla kart graficznych GeForce RTX#comment-1610796 (-11) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610773 (0) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610765 (-2) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610762 (-1) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610759 (-2) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610754 (-1) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610747 (-3) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610710 (-9) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610703 (-9) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610649 (-23) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala#comment-1610633 (-32) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| Na nową generację konsol PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix nie będziemy zbyt długo czekać. Opóźnienia nie wchodzą w grę#comment-1610595 (0) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| Tanie kody Windows 11, Windows 10 LTSC, Windows 11 Pro i Enterprise. Ogol głowę, zapuść wąsa i koniecznie kup Windowsa#comment-1610583 (-1) | 10 tygodnie 1 dzień temu |
| Na nową generację konsol PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix nie będziemy zbyt długo czekać. Opóźnienia nie wchodzą w grę#comment-1610505 (0) | 10 tygodnie 2 dni temu |
| Na nową generację konsol PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix nie będziemy zbyt długo czekać. Opóźnienia nie wchodzą w grę#comment-1610107 (-1) | 10 tygodnie 2 dni temu |
| Na nową generację konsol PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix nie będziemy zbyt długo czekać. Opóźnienia nie wchodzą w grę#comment-1610100 (-1) | 10 tygodnie 2 dni temu |
| Crimson Desert - zapowiedź przypominająca o zbliżającej się premierze. Stoczymy mnóstwo efektownych starć#comment-1610086 (3) | 10 tygodnie 3 dni temu |
| Crimson Desert - zapowiedź przypominająca o zbliżającej się premierze. Stoczymy mnóstwo efektownych starć#comment-1610024 (0) | 10 tygodnie 3 dni temu |
| Crimson Desert - zapowiedź przypominająca o zbliżającej się premierze. Stoczymy mnóstwo efektownych starć#comment-1609899 (14) | 10 tygodnie 3 dni temu |
| Crimson Desert - zapowiedź przypominająca o zbliżającej się premierze. Stoczymy mnóstwo efektownych starć#comment-1609894 (2) | 10 tygodnie 3 dni temu |
| Xbox Project Helix z nową generacją AMD FSR Diamond. Będzie Multi Frame Generation, Ray Regeneration i obsługa Path Tracingu#comment-1609574 (-2) | 10 tygodnie 4 dni temu |
Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC
NVIDIA GeForce GTX 1080 - Mija 10 lat od zapowiedzi oraz premiery pierwszej karty graficznej z generacji Pascal
Premiera Sony Xperia 1 VIII - nowy flagowiec z asystentem AI w aparacie. Wyróżnia się odświeżonym designem