| Xbox Project Helix z nową generacją AMD FSR Diamond. Będzie Multi Frame Generation, Ray Regeneration i obsługa Path Tracingu#comment-1609572 (0) | 10 tygodnie 4 dni temu |
| Xbox Project Helix z nową generacją AMD FSR Diamond. Będzie Multi Frame Generation, Ray Regeneration i obsługa Path Tracingu#comment-1609536 (4) | 10 tygodnie 4 dni temu |
| Xbox Project Helix z nową generacją AMD FSR Diamond. Będzie Multi Frame Generation, Ray Regeneration i obsługa Path Tracingu#comment-1609522 (0) | 10 tygodnie 4 dni temu |
| Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac#comment-1609322 (-3) | 10 tygodnie 5 dni temu |
| Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX#comment-1609212 (-2) | 10 tygodnie 5 dni temu |
| Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX#comment-1609203 (-1) | 10 tygodnie 5 dni temu |
| Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac#comment-1609125 (-2) | 10 tygodnie 5 dni temu |
| Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzięki RTX Remix grę wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX#comment-1609104 (-3) | 10 tygodnie 5 dni temu |
| Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac#comment-1609062 (1) | 10 tygodnie 5 dni temu |
| 007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation#comment-1609020 (0) | 10 tygodnie 5 dni temu |
| 007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation#comment-1609016 (2) | 10 tygodnie 6 dni temu |
| TinyCorp żąda od AMD układu RDNA 5 z 96 GB VRAM. Startup buduje biznesplan na karcie, która jeszcze nie istnieje#comment-1608499 (-5) | 11 tygodnie 6 godziny temu |
| TinyCorp żąda od AMD układu RDNA 5 z 96 GB VRAM. Startup buduje biznesplan na karcie, która jeszcze nie istnieje#comment-1608475 (-7) | 11 tygodnie 6 godziny temu |
| TinyCorp żąda od AMD układu RDNA 5 z 96 GB VRAM. Startup buduje biznesplan na karcie, która jeszcze nie istnieje#comment-1608465 (-6) | 11 tygodnie 6 godziny temu |
| TinyCorp żąda od AMD układu RDNA 5 z 96 GB VRAM. Startup buduje biznesplan na karcie, która jeszcze nie istnieje#comment-1608462 (-10) | 11 tygodnie 6 godziny temu |
| TinyCorp żąda od AMD układu RDNA 5 z 96 GB VRAM. Startup buduje biznesplan na karcie, która jeszcze nie istnieje#comment-1608458 (-10) | 11 tygodnie 6 godziny temu |
| TinyCorp żąda od AMD układu RDNA 5 z 96 GB VRAM. Startup buduje biznesplan na karcie, która jeszcze nie istnieje#comment-1608453 (-23) | 11 tygodnie 7 godziny temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1608450 (0) | 11 tygodnie 7 godziny temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1608282 (-3) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1608262 (-4) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1608252 (-3) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1608249 (-2) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| Pragmata doczekała się nowego zwiastuna. Nowa gra od Capcom zadebiutuje na rynku wcześniej niż początkowo zakładano#comment-1608237 (0) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1608234 (-4) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| Pragmata doczekała się nowego zwiastuna. Nowa gra od Capcom zadebiutuje na rynku wcześniej niż początkowo zakładano#comment-1608223 (0) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1608219 (-1) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1608212 (-4) | 11 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025#comment-1607853 (-3) | 11 tygodnie 2 dni temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606953 (-1) | 11 tygodnie 4 dni temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606928 (-1) | 11 tygodnie 4 dni temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606882 (-1) | 11 tygodnie 4 dni temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606874 (-1) | 11 tygodnie 4 dni temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606866 (-2) | 11 tygodnie 4 dni temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606826 (0) | 11 tygodnie 4 dni temu |
| Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine#comment-1606805 (1) | 11 tygodnie 4 dni temu |
| Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5050 może otrzymać nową konfigurację - nietypową i dziwaczną równocześnie#comment-1606706 (2) | 11 tygodnie 4 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606430 (-2) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Resident Evil 4 Remake już bez uporczywego zabezpieczenia The Enigma Protector. Capcom ugiął się pod nawałem krytyki#comment-1606250 (1) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Resident Evil 4 Remake już bez uporczywego zabezpieczenia The Enigma Protector. Capcom ugiął się pod nawałem krytyki#comment-1606171 (4) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606141 (-1) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606120 (3) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606099 (4) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606088 (2) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606079 (2) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606076 (0) | 11 tygodnie 5 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606013 (-1) | 11 tygodnie 6 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1606001 (0) | 11 tygodnie 6 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1605979 (0) | 11 tygodnie 6 dni temu |
| Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu#comment-1605966 (2) | 11 tygodnie 6 dni temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000: ile kosztują karty graficzne Blackwell podczas kryzysu? Nowe statystyki na marzec 2026#comment-1605881 (3) | 11 tygodnie 6 dni temu |
Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC
NVIDIA GeForce GTX 1080 - Mija 10 lat od zapowiedzi oraz premiery pierwszej karty graficznej z generacji Pascal
Premiera Sony Xperia 1 VIII - nowy flagowiec z asystentem AI w aparacie. Wyróżnia się odświeżonym designem