Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny
Wczoraj studio S-GAME opublikowało blisko 11-minutowy zwiastun gry Phantom Blade Zero oraz rozpoczęło przyjmowanie zamówień przedpremierowych. Produkcja zapowiada się naprawdę świetnie, zarówno pod kątem historii jak i samego gameplayu, który nastawiony jest na dynamiczne i widowiskowe starcia z przeciwnikami. Gra zadebiutuje 29 października na PC i PlayStation 5, jednak wizualnie to na komputerach produkcja będzie błyszczeć.
Phantom Blade Zero to kolejna gra, która w dniu premiery otrzyma na PC dostęp do Path Tracingu. Jednocześnie potwierdzono, jaka karta graficzna będzie potrzebna, by cieszyć się pełnymi detalami w 60 FPS.
Phantom Blade Zero - podano wymagania sprzętowe na PC. Dłuższy gameplay, Donnie Yen zaprezentowany jako postać w grze
Jeszcze kilka miesięcy temu studio S-GAME wspominało wyłącznie o Ray Tracingu w kontekście usprawnień komputerowej wersji gry. Teraz jednak potwierdzono, że dynamiczna gra akcji otrzyma w dniu premiery obsługę również dla Path Tracingu. Ten ostatni zarezerwowany będzie dla kart graficznych GeForce RTX. Ulepszenia dotyczą m.in. oświetlenia, odbić oraz cieniowania. Co ciekawe, gra wydaje się być rozsądnie zoptymalizowana pod tym kątem, ponieważ potwierdzono że do 4K (z działającym DLSS Quality) oraz 60 klatek na sekundę z pełnym Path Tracingiem, wystarczy układ GeForce RTX 5080.
Phantom Blade Zero - nowa zapowiedź w trakcie State of Play. Preordery latem, ale data premiery przesunięta
Ujawniono również, jaka karta będzie minimalnym wyborem dla odpowiedniej jakości z samym Ray Tracingiem. W tym wypadku twórcy potwierdzili, że do gry w rozdzielczości Full HD (z DLSS Quality) i przy 60 klatkach na sekundę, wystarczy układ GeForce RTX 5060. Więcej detali odnośnie konfiguracji PC nie podano, jednak to co otrzymaliśmy daje nadzieję, że Phantom Blade Zero będzie dobrze zoptymalizowany... nawet jeśli gra będzie działać z systemem Denuvo. Z mniej przyjemnych rzeczy należy natomiast wspomnieć, że polska cena gry (299 złotych) jest najwyższą na świecie. Mimo że musimy płacić najwięcej, studio S-GAME nie pokusiło się o przygotowanie polskiej lokalizacji w formie napisów.
Powiązane publikacje

ZOTAC GeForce RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition - Limitowana karta graficzna z okazji 20-lecia marki
24
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell ze znacznie podwyższoną ceną. Profesjonalny układ już niemal dwukrotnie droższy niż na premierę
34
Ceny kart graficznych z układami NVIDIA GeForce RTX 5060 oraz GeForce RTX 5050 wystrzeliły w Polsce w kosmos
93
MSI GeForce RTX 5080 SUPRIM DRACO EPIC - Specyfikacja specjalnej karty graficznej Blackwell z okazji 40-lecia firmy
34







![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [1]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_0.jpg)
![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [2]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_1.jpg)
![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [3]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_2.jpg)
![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [4]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_3.jpg)
![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [5]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_4.jpg)
![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [6]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_5.jpg)
![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [7]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_6.jpg)
![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [8]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_7.jpg)
![Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [9]](/image/news/2026/08/13_phantom_blade_zero_to_kolejna_gra_ktora_otrzyma_w_dniu_premiery_path_tracing_na_pc_nie_geforce_rtx_5090_nie_bedzie_tu_konieczny_8.jpg)





