Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Phantom Blade Zero - nowa zapowiedź w trakcie State of Play. Preordery latem, ale data premiery przesunięta

Szymon Góraj | 03-06-2026 11:00 |

Phantom Blade Zero - nowa zapowiedź w trakcie State of Play. Preordery latem, ale data premiery przesuniętaChińczycy również zameldowali się na evencie od Sony. I nie ma co się dziwić - Phantom Blade Zero należy do czołówki najbardziej wyczekiwanych pozycji jesieni, ale ma również bardzo dużą konkurencję. Wygląda jednak na to, że projekt od S-GAME uniknie nawałnicy związanej z wrześniową kampanią już dobrych kilku mocnych tytułów, pojawiając się na kilka tygodni przed postrachem premier, czyli GTA VI. Wcześniej dostaniemy jednak sporo materiałów.

Phantom Blade Zero otrzymał nowy trailer, a przedsprzedaż ruszy jeszcze tego lata. Twórcy postanowili jednak przerzucić premierę na 29 października, zamiast planowanego dotąd 9 września.

Phantom Blade Zero - nowa zapowiedź w trakcie State of Play. Preordery latem, ale data premiery przesunięta [1]

Phantom Blade Zero - sposób przechodzenia misji pobocznych może wpłynąć na przebieg wątku głównego

O ile nowa gra od Insomniac, czy spin-off God of War mogą sprawiać w pewnych miejscach wrażenie wtórnych (przynajmniej bardziej niż mogłyby być), o tyle Phantom Blade Zero niezmiennie imponuje świeżymi rozwiązaniami. Co jasne, wszystko sprawdzi się na premierę, ale gra studia S-GAME ma potencjał trudny do zmierzenia. Wydawało się, że premiera odbędzie się niemal w samym środku wrześniowego pola bitwy, ale koniec końców gra uniknie bliższego starcia z kilkoma tytułami. Powody mają być czysto praktyczne:

Phantom Blade Zero - nowy, efektowny zwiastun na The Game Awards, a także data premiery

W swoim długim poście CEO S-GAME tłumaczy konkretne przyczyny ponadmiesięcznej obsuwy. Jakkolwiek progres miał być bardzo wyraźny - na co wskazywały zresztą m.in. rozliczne materiały, które zamieszczano we wcześniejszych miesiącach - deweloperzy stwierdzili, że potrzebują jeszcze nieco czasu na dopracowanie kilku aspektów. Należą do nich modele postaci, pewne elementy środowiska tudzież szata graficzna, która ma być świetna nawet bez używania np. Ray Tracingu. Twórcy wolą lekko przełożyć premierę niż wychodzić do graczy z gorszą wersją i dopracowywać grę w ramach popremierowych update'ów. A w międzyczasie pojawią się obiecane preordery oraz specjalny State of Play, podczas którego ujrzymy 15-20 minut gameplayu prezentującego świat, walkę, eksplorację, czy progresję.

Phantom Blade Zero - nowa zapowiedź w trakcie State of Play. Preordery latem, ale data premiery przesunięta [2]

Phantom Blade Zero - nowa zapowiedź w trakcie State of Play. Preordery latem, ale data premiery przesunięta [3]

Źródło: State of Play, Phantom Blade Zero (Twitter/X)
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 1

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.