Test wydajności NVIDIA Reflex na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 3080 i RTX 3070 oraz 360 Hz monitorze
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nie tylko klatki na sekundę mają znaczenie
- 2 - Monitor ASUS ROG Swift PG259QNR
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia
- 4 - Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
- 5 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
- 7 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Fortnite
- 8 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
- 9 - Podsumowanie - Trzeba mieć refleks?
Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
Call of Duty Black Ops Cold War to najnowsze wcielenie nieśmiertelnej serii pierwszoosobowych strzelanin, działające od poprzedniej odsłony na nowym silniku graficznym. Implementacja NVIDIA Reflex ponownie obejmuje dwa ustawienia - Normal i High - natomiast wyniki wyglądają podobnie do Apex Legends. Karty graficzne GeForce RTX 3000 trochę zyskują, jednak posiadacze słabszych układów odczują jeszcze większe korzyści z aktywacji NVIDIA Reflex.

Call of Duty Black Ops Cold War - Vietman
1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
Milisekundy (mniej = lepiej)
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex OFF
NVIDIA Reflex OFF
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nie tylko klatki na sekundę mają znaczenie
- 2 - Monitor ASUS ROG Swift PG259QNR
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia
- 4 - Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
- 5 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
- 7 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Fortnite
- 8 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
- 9 - Podsumowanie - Trzeba mieć refleks?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178