Test wydajności NVIDIA Reflex na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 3080 i RTX 3070 oraz 360 Hz monitorze
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nie tylko klatki na sekundę mają znaczenie
- 2 - Monitor ASUS ROG Swift PG259QNR
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia
- 4 - Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
- 5 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
- 7 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Fortnite
- 8 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
- 9 - Podsumowanie - Trzeba mieć refleks?
Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
Apex Legends to pierwszoosobowa strzelanina autorstwa Respawn Entertainment, twórców serii Titanfall, bazująca na wiekowym silniku Source pamiętającym jeszcze czasy Half-Life 2. Implementacja NVIDIA Reflex obejmuje dwa ustawienia - Normal i High - różnice względem Reflex OFF widać nie tylko na topowych GeForce RTX 3080/3070, a przede wszystkim na słabszym GeForce RTX 2060, co jest generalnie dobrą wiadomością dla ogółu graczy.
Apex Legends - Shooting Range
1920x1080 / High / TSAA / DirectX 11
Milisekundy (mniej = lepiej)
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex OFF
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex OFF
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nie tylko klatki na sekundę mają znaczenie
- 2 - Monitor ASUS ROG Swift PG259QNR
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia
- 4 - Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
- 5 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
- 7 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Fortnite
- 8 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
- 9 - Podsumowanie - Trzeba mieć refleks?