Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mech porasta wsie i miasta
- 2 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień DLSS
- 3 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - DLSS dla mecha to czysta uciecha
Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 3840x2160

Mechwarrior V: Mercenaries
3840x2160 / Maximum / TXAA / DLSS OFF
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
6
12
18
24
30
36
42
48

Mechwarrior V: Mercenaries
3840x2160 / Maximum / DLSS Performance
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
10
20
30
40
50
60
70
80

Mechwarrior V: Mercenaries
3840x2160 / Maximum / DLSS Balanced
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
10
20
30
40
50
60
70
80

Mechwarrior V: Mercenaries
3840x2160 / Maximum / DLSS Quality
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
8
16
24
32
40
48
56
64
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mech porasta wsie i miasta
- 2 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień DLSS
- 3 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - DLSS dla mecha to czysta uciecha
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263Liczba komentarzy: 65
Komentarze:
Załaduj komentarze