Test słuchawek Somic V2 - Małe objawienie prosto z Chin
- SPIS TREŚCI -
Somic V2 - Testy w grach i filmach
Testy w grach i filmach mają na celu zweryfikowanie jak słuchawki spisują się w zastosowaniach innych niż słuchanie muzyki. Dużo mniejsze znaczenie ma tutaj szczegółowa analiza jakości poszczególnych pasm, a liczy się raczej ogólny całościowy efekt. Szczególna uwaga w tej części procedury przykładana jest do tego jak dobrze testowany model jest w stanie oddać wrażenie przestrzeni oraz rozlokować w niej źródła pozorne. Poszczególne testy odbywają się w trybie sieciowym gier Counter-Strike: Global Offensive oraz Battlefield 1, a także podczas oglądania filmów za pomocą aplikacji Netflix oraz wydań w formacie DVD-Video. Wszelkie ustawienia mogące mieć wpływ na brzmienie są wyłączone.
Jakość dźwięku - Counter-Strike: Global Offensive
Starcie z popularnym sieciowym FPS-em od Valve wyraźnie nam pokazuje, że Somic V2 nie zostały stworzone do takich zastosowań i nie zawsze słuchawki muzyczne będą spisywać się dobrze podczas grania. Co prawda lokalizowanie przeciwników na testowanym modelu nie sprawiało większych problemów, jednak w pozostałych względach V2 wcale wybitnie sobie nie radziły. Broń brzmi, jakby była schowana pod kocem i w ten sposób nagrywana. Pewne problemy sprawia także lokalizacja źródeł pozornych na płaszczyźnie góra-dół oraz odwzorowanie odległości. No i pod żadnym pozorem nie radzę grać z włączonym trybem HRTF, bo ten w przypadku Somiców tylko potęguje opisane wady.
Jakość dźwięku - Battlefield 1
Biorąc pod uwagę, że testowane słuchawki nie radziły sobie zbyt dobrze z Counter-Strike'iem, to naturalnie pojawiają się obawy, że w Battlefield 1 będzie tylko gorzej. Niestety obawy te okazały się słuszne, bowiem ocieplony charakter Somiców z lekko ospałym basem bardzo źle zgrywa się z bogatą oprawą produkcji studia DICE. Na skutek niezbyt wyraźnej separacji dźwięków większość efektów wyraźnie się zlewa, przez co trudniej wyłapać te, na które powinniśmy zwrócić uwagę. To dodatkowo przekłada się na trudność w lokalizowaniu źródeł pozornych w przestrzeni, bo choć ich pozycja oddana jest jak najbardziej poprawnie, o tyle na odległościach większych niż kilkanaście metrów odseparowanie ich od tła zaczyna sprawiać poważne problemy. Całościowo daje to nam niestety sprzęt, który mimo wybitnej wręcz w swojej cenie jakości dźwięku po prostu nie nadaje się do zastosowań gamingowych.
Jakość dźwięku - filmy
Niestety w przypadku filmów mamy powtórkę z sytuacji, którą obserwowaliśmy przy grach. Choć jakościowo brzmieniu Somiców nie można nic zarzucić także i w tych zastosowaniach, tak charakter słuchawek niekoniecznie chce współgrać ze sposobem, w jaki budowana jest oprawa dźwiękowa większości produkcji. Plusem tutejszej podbitej średnicy są bardzo dobrze oddane głosy aktorów, które nie gubią się w muzyce lub wśród dodatkowych efektów. Ponadto poprawnie oddana jest przestrzeń. Niestety charakter oferowanego przez Somic V2 basu kompletnie nie współgra z tym w jaki sposób pasmo to wykorzystywane jest w filmach. Najbardziej boli to podczas scen akcji, które na testowanych słuchawkach tracą swój efektowny charakter, ale także podczas spokojniejszych momentów wyraźnie czuć, że czegoś tutaj brakuje.
Powiązane publikacje

Recenzja Xiaomi Buds 5 Pro. Rewelacyjna jakość dźwięku, ale sporo funkcji tylko dla smartfonów Xiaomi
17
Recenzja Hator Phoenix 2. Słuchawki do gier z ANC, Bluetooth 5.4, LDAC i dwoma mikrofonami za niecałe 450 zł
11
Recenzja 70mai 4K Omni. Bardzo wysoka jakość wideo, nagrywanie w 360 stopniach, wiele przydatnych funkcji, ale dość wysoka cena
18
Recenzja Corsair Void Wireless v2. Bezprzewodowe słuchawki gamingowe do PC, PS5 i smartfona, ze świetnym czasem pracy
5