Test karty graficznej Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Dobre NAVI
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden niereferencyjny Radeonik
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar temperatur - GDDR6, VRM, GPU Hotspot (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie - Pulse wypada na plus
Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
Kingdom Come: Deliverance jest pierwszoosobowym cRPG osadzonym w średniowieczu, dlatego nie spotkamy tutaj smoków, czarowników, cudownych artefaktów, magicznych miksturek czy potworów. Czeskiemu studiu wyszło takie historyczne dungeons bez dragons. Potworne są natomiast wymagania sprzętowe, bowiem produkcja bazuje na silniku Cry Engine. Tereny zalesione miażdżą układy graficzne, ośrodki miejskie niemiłosiernie gniotą procesory, natomiast z oczywistych względów wybrany został pierwszy scenariusz. Przepiękne lasy Talmberku nadają się idealnie do torturowania GPU, bowiem nie występuje tutaj absolutnie żaden bottleneck. Recenzję Kingdom Come: Deliverance znajdziecie w bazie artykułów na naszym portalu (LINK).
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
1920x1080 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
2560x1440 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
3840x2160 / Ultra / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden niereferencyjny Radeonik
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar temperatur - GDDR6, VRM, GPU Hotspot (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie - Pulse wypada na plus