Test karty graficznej Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Dobre NAVI
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden niereferencyjny Radeonik
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar temperatur - GDDR6, VRM, GPU Hotspot (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie - Pulse wypada na plus
Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
Hitman 2 jest kolejną odsłoną przygód najsłynniejszego płatnego zabójcy, która ponownie przybrała formułę luźno powiązanych epizodów rozgrywanych w najróżniejszych zakątkach świata. Skutkiem tego charakterystyka poszczególnych lokacji jest niejednolita - jedne więcej wymagają od procesora, drugie przyciskają karty graficzne. Produkcja bazuje na usprawnionym silniku Glacier 2, niemniej tym razem pozbawiona została obsługi DirectX 12, stawiając przed sprzętem bardzo wysokie wymagania. Lokacja testowa Whittleton Creek to bodajże najlepsze miejsce do testowania wydajności kart graficznych - spacerek między domkami jest naprawdę mocno obciążający, ale jednocześnie zapewnia powtarzalne wyniki.
Hitman 2 - Whittleton Creek
1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Hitman 2 - Whittleton Creek
2560x1440 / Ultra / SSAO / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Hitman 2 - Whittleton Creek
3840x2160 / Ultra / SSAO / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden niereferencyjny Radeonik
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar temperatur - GDDR6, VRM, GPU Hotspot (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie - Pulse wypada na plus