Test karty graficznej Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Dobre NAVI
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden niereferencyjny Radeonik
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar temperatur - GDDR6, VRM, GPU Hotspot (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie - Pulse wypada na plus
Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
Metro Exodus to trzecia odsłona serii strzelanin osadzonych w postapokaliptycznym uniwersum, która względem poprzedników wyszła z podziemi stawiając na bardziej otwarty charakter rozrywki. Produkcja może pochwalić się bardzo zaawansowaną oprawą wizualną, oferując szerokie spektrum efektów, łącznie z technikami NVIDIA PhysX, HairWorks, Ray-Tracing i DLSS, jednak na potrzeby standardowych testów kart graficznych wszystkie zostały wyłączone (Ray-Tracing i DLSS obsługują wyłącznie GeForce RTX 2000). Jako miejsce pomiarowe wybrałem Tajgę - lokację pełną roślinności, zwierzyny i refleksów świetlnych. Ponieważ tytuł cechuje się bardzo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, zastosowałem profil Ultra w trybie DirectX 12.
Metro: Exodus - Tajga
1920x1080 / Ultra / AF x16 / HW OFF / PhysX OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Metro: Exodus - Tajga
2560x1440 / Ultra / AF x16 / HW OFF / PhysX OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Metro: Exodus - Tajga
3840x2160 / Ultra / AF x16 / HW OFF / PhysX OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden niereferencyjny Radeonik
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Sapphire Radeon RX 5700 Pulse - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar temperatur - GDDR6, VRM, GPU Hotspot (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie - Pulse wypada na plus