Test GeForce GTX Titan - Nieziemska wydajność, kosmiczna cena
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Silni, zwarci i gotowi na przybycie tytana?
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan - Budowa
- 2 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 3 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark 11
- 6 - Testy: Heaven Benchmark
- 7 - Testy: Stone Giant
- 8 - Testy: Aliens vs Predator
- 9 - Testy: Battlefield 3
- 10 - Testy: Crysis: Warhead
- 11 - Testy: Crysis 2
- 12 - Testy: DiRT 3
- 13 - Testy: Mafia II
- 14 - Testy: Metro 2033
- 15 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 18 - Testy: Hitman: Absolution
- 19 - Testy: Far Cry 3
- 20 - Testy: 5760x1080
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: komu GTX Titan przypadnie do gustu?
Heaven Benchmark 2.5 / DirectX 11 & OpenGL / High & Extreme / AN x16
Benchmark był pierwszy na świecie, jaki zaoferował pełną obsługę DirectX 11, dzięki czemu natychmiast zainteresowali się Heaven zawodowi testerzy GPU. Wersja opatrzona numerkiem 2.5 przyniosła parę usprawnień w stosunku do 2.1, między innymi dodano wsparcie dla SSDO. Dwie główne zalety jednak nie uległy zmianie. Pierwszą jest wsparcie alternatywy dla DirectX 11, czyli OpenGL 4.0 (z uwzględnieniem sprzętowej tesselacji). Drugą z kolei, wprowadzenie trybu 3D z czterema opcjami (Anaglyph, osobne obrazy, 3D Vision, iZ3D). Heaven Benchmark 2.5, podobnie jak 3Dmark 11, to niemalże pozycja obowiązkowa w każdym porządnym zestawieniu nowoczesnych kart graficznych.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Silni, zwarci i gotowi na przybycie tytana?
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan - Budowa
- 2 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 3 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark 11
- 6 - Testy: Heaven Benchmark
- 7 - Testy: Stone Giant
- 8 - Testy: Aliens vs Predator
- 9 - Testy: Battlefield 3
- 10 - Testy: Crysis: Warhead
- 11 - Testy: Crysis 2
- 12 - Testy: DiRT 3
- 13 - Testy: Mafia II
- 14 - Testy: Metro 2033
- 15 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 18 - Testy: Hitman: Absolution
- 19 - Testy: Far Cry 3
- 20 - Testy: 5760x1080
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: komu GTX Titan przypadnie do gustu?
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
42
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
559
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129