Test GeForce GTX Titan - Nieziemska wydajność, kosmiczna cena
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Silni, zwarci i gotowi na przybycie tytana?
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan - Budowa
- 2 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 3 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark 11
- 6 - Testy: Heaven Benchmark
- 7 - Testy: Stone Giant
- 8 - Testy: Aliens vs Predator
- 9 - Testy: Battlefield 3
- 10 - Testy: Crysis: Warhead
- 11 - Testy: Crysis 2
- 12 - Testy: DiRT 3
- 13 - Testy: Mafia II
- 14 - Testy: Metro 2033
- 15 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 18 - Testy: Hitman: Absolution
- 19 - Testy: Far Cry 3
- 20 - Testy: 5760x1080
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: komu GTX Titan przypadnie do gustu?
GeForce GTX Titan - Budowa
GeForce GTX Titan to sprzęt ekskluzywny, dlatego będzie sprzedawany w stosownym opakowaniu, gdyż zwykły kartonik nie wystarczy do podtrzymania tego statusu. Cała otoczka wokół Titana ma sprawić, że szczęśliwy nabywca poczuje się wyróżniony, bo przecież klient wykładający na kartę graficzną około 4000 złotych, to klient wyjątkowy o jakiego trzeba szczególnie dbać.
Specyfikacja NVIDIA GeForce GTX Titan:
- Taktowanie rdzenia: 836 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 876 MHz
- Taktowanie pamięci: 6008 MHz
- Zastosowana pamięć: 6 GB GDDR5 384-bit
Obudowa GeForce GTX Titan bardzo przypomina GeForce GTX 690, co należy postrzegać jako niekwestionowaną zaletę, bowiem dwugłowy Kepler (2x GK104) należy do grona najładniejszych kart graficznych. Również w tym przypadku jest raczej mało prawdopodobne, aby poszczególni producenci zdecydowali się wydać wersje niereferencyjne. Pewnie podniosłoby to koszty, a przyniosło niewielki zysk w postaci niższych temperatur bądź hałasu wentylatora. GeForce GTX Titan będzie dostepny z logotypami: ASUS, EVGA, Gainward, Gigabyte, Zotac, Colorful, Galaxy (KFA2), Inno3D, MSI i Palit.
Solidna aluminiowa maskownica jest w przeważającej części koloru srebrnego, natomiast okolice wentylatora okala gustowna czerń. W oczy rzuca się elegancko wytłoczony napis TITAN przy śledziu, natomiast po przeciwnej stronie znalazło się dyskretne logo NVIDII. Chłodzenie zostało tak skonstruowane, że wyrzuca ciepłe powietrze poza obudowę komputera, co zapewnia niewielkich rozmiarów turbina.
Grzbiet GeForce GTX Titan zdobi zielony napis GeForce GTX, który jest oczywiście podświetlany diodami LED, co wygląda naprawdę nieźle w mrocznym wnętrzu obudowy. Intensywność podświetlenia wzrasta razem z obciążeniem GPU, stanowiąc ukłon w kierunku fanów moddingu. Znalazły się tutaj również złącza SLI w liczbie dwóch sztuk, pozwalające zbudować konfiguracje 3 Way-SLI. Całość prezentuje się nienagannie - można bić brawo :) Za zasilanie nowego potworka NVIDII odpowiadają dwie wtyczki: 8-pin oraz 6-pin PCI-E. Warto nadmienić, że GeForce GTX 690 wymagał duetu 8-pin, aczkolwiek była to konstrukcja dwurdzeniowa. Współczynnik TDP dla GeForce Titan wynosi 250W, zaś zasilacz jaki poleca NVIDIA to markowe 600W.
Na tylnym śledziu nie doszło do poważniejszych zmian, więc nadal znajdziemy tu cztery wyjścia obrazu: 2x Dual-Link DVI, HDMI i DisplayPort. Resztę miejsca zajmują wyloty systemu chłodzenia, który zajmuje dwa sloty w obudowie komputera. Urządzenie mierzy od samego początku do krańca obudowy niecałe 27 centymetrów.
Na system chłodzenia zastosowany w GeForce Titan składa się dobrze znana komora parowa (Vapor Chamber), jaka przyspiesza odbieranie oraz transport ciepła do radiatorów. Producent wykorzystał także opatentowane rozwiązania firmy Shin-Etsu, mające poprawić wydajność coolera w stosunku do GTX 680. Ponadto, aluminiowy radiator posiada większą ilość żeberek, natomiast płytka „bazowa” wykona z tego samego materiału, pozwala dodatkowo schłodzić PCB.
Ułożenie elementów na płytce drukowanej wygląda inaczej niż w przypadku GTX 680, co widać chociażby w okolicach rdzenia graficznego. Zamontowano tu dwanaście kości pamięci produkcji Samsunga, podczas gdy w GTX 680 było ich osiem. Kolejny tuzin znajduje się z tyłu urządzenia, ale backplate tutaj nie znajdziemy. Zmiany objęły także sekcję zasilania, cewki oraz wtyczki PCI-E, które nareszcie ustawiono równolegle, zamiast kaskadowo. Co ciekawe, na prawej krawędzi laminatu widać luty umożliwiające dodanie jeszcze jednej 8-pinowej tyczki zasilania.
Cyfrowa sekcja zasilania GeForce GTX Titan liczy sześć faz dla układu graficznego, natomiast kolejne dwie oddano wyłącznie pamięciom GDDR5. Zdaniem producenta, taki układ wystarczy nawet do bardzo mocnego podkręcania, a skrajna wartość taktowania GPU w trybie Boost może sięgać 1100 MHz. Ogromna ilość pamięci trochę zastanawia, ale pamiętajmy, iż prawdziwi entuzjaści nie zadowolą się rozdzielczością 1920x1080 czy nawet 2560x1440 pikseli, tylko będą tworzyć konfiguracje złożone z wielu monitorów. Wówczas 6 GB GDDR5 na 384 bitowej magistrali może okazać się przydatne.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Silni, zwarci i gotowi na przybycie tytana?
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan - Budowa
- 2 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 3 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark 11
- 6 - Testy: Heaven Benchmark
- 7 - Testy: Stone Giant
- 8 - Testy: Aliens vs Predator
- 9 - Testy: Battlefield 3
- 10 - Testy: Crysis: Warhead
- 11 - Testy: Crysis 2
- 12 - Testy: DiRT 3
- 13 - Testy: Mafia II
- 14 - Testy: Metro 2033
- 15 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 18 - Testy: Hitman: Absolution
- 19 - Testy: Far Cry 3
- 20 - Testy: 5760x1080
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: komu GTX Titan przypadnie do gustu?
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
43
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
559
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129