Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation

Damian Marusiak | 23-09-2026 07:00 |

Test Control Resonant PC - Jakość NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc1]

Control Resonant wspiera również najnowszą wersję techniki rekonstrukcji promieni świetlnych NVIDIA - DLSS 4.5 Ray Reconstruction, który bazuje na modelu Transformer 2. generacji. Ze względu na fakt, że Path Tracing na poziomie Ultra wymaga działania DLSS 4.5 RR i nie można go wyłączyć, testy porównawcze zostały przygotowane na wysokich ustawieniach Path Tracingu, gdzie swobodnie można przełączać się pomiędzy OFF i ON w przypadku DLSS Ray Reconstruction. Jakość obrazu, jak można było przypuszczać, ulega dalszej poprawie. Ten staje się jeszcze bardziej kontrastowy, z lepiej uwypuklonymi cieniami, dodatkowymi szczegółami na obrazie oraz intensywniejszymi źródłami światła. Wszelkie barierki, których nie brakuje na ulicach Manhattanu, mają wyraźnie mocniej połyskującą powierzchnię, a to, która część barierek jest bardziej połyskująca zależy od kąta padania światła. DLSS 4.5 RR na karcie GeForce RTX 5080 praktycznie wcale nie wpływał także na wydajność, zatem jego włączenie w Control Resonant jest wysoce rekomendowane.

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc66]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc65]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc68]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc67]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc70]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc69]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc72]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc71]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc74]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc73]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc76]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc75]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc78]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc77]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc80]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc79]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc82]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc81]

Control Resonant PC - DLSS 4.5 Ray Reconstruction ON vs DLSS 4.5 Ray Reconstruction OFF

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc84]
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc83]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 204

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.