Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Control Resonant PC - Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction i ocena upscalingu
- 2 - Test Control Resonant PC - Platforma testowa
- 3 - Test Control Resonant PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Control Resonant PC - Skalowanie detali
- 5 - Test Control Resonant PC - Jakość Path Tracing
- 6 - Test Control Resonant PC - Jakość NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction
- 7 - Test Control Resonant PC - Jakość NVIDIA DLSS 4.5
- 8 - Test Control Resonant PC - Jakość AMD FSR 4
- 9 - Test Control Resonant PC - NVIDIA DLSS 4.5 kontra AMD FSR 4
- 10 - Test Control Resonant PC - Skalowanie DLSS 4.5
- 11 - Test Control Resonant PC - Skalowanie DLSS Multi Frame Generation (Full HD)
- 12 - Test Control Resonant PC - Skalowanie DLSS Multi Frame Generation (Quad HD)
- 13 - Test Control Resonant PC - Skalowanie DLSS Multi Frame Generation (Ultra HD)
- 14 - Test Control Resonant PC - Podsumowanie
Test Control Resonant PC - Jakość Path Tracing
Control Resonant wspiera od premiery Path Tracing, który jest tutaj wykorzystywany do ulepszenia oświetlenia pośredniego oraz jakości oświetlenia i cieniowania na przezroczystych powierzchniach, tj. szyby czy lustra. Oświetlenie pośrednie symuluje tutaj sposób odbijania się światła między powierzchniami w celu uzyskania realistycznego, globalnego oświetlenia. W wielu lokacjach, zdecydowanie największą różnice robi ustawienie Ultra, a więc połączenie maksymalnego poziomu oświetlenia pośredniego z przezroczystością też na trybie Ultra. Odbicia oraz cienie mają bardziej realistyczny wygląd, z dokładniejszym odwzorowaniem miejsc, w których powinny się pojawiać. Całość domyka przebudowane oświetlenie, które mocniej rozświetla miejsca ze swoimi źródłami światła oraz przyciemnia te fragmenty obrazu, do których światło faktycznie nie dochodzi lub też jest skrajnie ograniczone.
Control Resonant PC - Path Tracing OFF kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing Medium kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing High kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing OFF kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing Medium kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing High kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing OFF kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing Medium kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing High kontra Path Tracing ULTRA
CONTROL Resonant PC - Path Tracing OFF kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing Medium kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing High kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing OFF kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing Medium kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing High kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing OFF kontra Path Tracing ULTRA
Control TROL Resonant PC - Path Tracing Medium kontra Path Tracing ULTRA
Control Resonant PC - Path Tracing High kontra Path Tracing ULTRA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Control Resonant PC - Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction i ocena upscalingu
- 2 - Test Control Resonant PC - Platforma testowa
- 3 - Test Control Resonant PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Control Resonant PC - Skalowanie detali
- 5 - Test Control Resonant PC - Jakość Path Tracing
- 6 - Test Control Resonant PC - Jakość NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction
- 7 - Test Control Resonant PC - Jakość NVIDIA DLSS 4.5
- 8 - Test Control Resonant PC - Jakość AMD FSR 4
- 9 - Test Control Resonant PC - NVIDIA DLSS 4.5 kontra AMD FSR 4
- 10 - Test Control Resonant PC - Skalowanie DLSS 4.5
- 11 - Test Control Resonant PC - Skalowanie DLSS Multi Frame Generation (Full HD)
- 12 - Test Control Resonant PC - Skalowanie DLSS Multi Frame Generation (Quad HD)
- 13 - Test Control Resonant PC - Skalowanie DLSS Multi Frame Generation (Ultra HD)
- 14 - Test Control Resonant PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Phantom Blade Zero - Upiorne wymagania sprzętowe? Blade twarze graczy? Zero litości dla starszych GPU?
133
Test Phantom Blade Zero PC. Path Tracing, jakość NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz skalowanie wydajności
41
Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 4 - Wymagania sprzętowe coraz wyższe. Ray Tracing to bezlitosny zabójca
94
Jak włączyć DLSS 5 na karcie graficznej AMD Radeon RX 9070 XT? Test wydajności i poradnik konfiguracji AMDNR
96







![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc1]](/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_1.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc44]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc43.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc41]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc40.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc42]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc41.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc43]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc42.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc48]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc47.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc45]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc44.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc46]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc45.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc47]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc46.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc52]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc51.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc49]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc48.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc50]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc49.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc51]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc50.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc56]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc55.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc53]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc52.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc54]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc53.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc55]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc54.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc60]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc59.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc57]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc56.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc58]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc57.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc59]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc58.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc64]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc63.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc61]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc60.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc62]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc61.png)
![Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation [nc63]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/09/22_test_control_resonant_pc_jakosc_path_tracingu_nvidia_dlss_4_5_i_amd_fsr_4_wydajnosc_z_dlss_multi_frame_generation_nc62.png)






