world of darkness
Hunter: The Reckoning - Deathwish z materiałem od deweloperów. Tworzenie postaci i specyfika rozgrywki
Krakowski zespół potrzebował wielu lat, by stać się rozpoznawalny. Nim poznaliśmy Terminator: Resistance, czy RoboCop: Rogue City, przewinęła się masa znacznie mniejszych pozycji, ewentualnie po prostu rozczarowujących. Obecnie Teyon sprawnie przechodzi z jednego projektu do drugiego, a kilka miesięcy temu przez przypadek do sieci trafiły informacje o Hunter: The Reckoning - Deathwish. Przecieki się potwierdziły, ostatnio zaś zawitał nowy materiał.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ze Spring Update, największą jak dotąd aktualizacją
Wiosna nadeszła, a The Chinese Room zdaje się rozpędzać z usprawnieniami. Loose Cannon zostało co prawda już uprzednio zapowiedziane jako pierwsze z dwóch większych DLC do Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, ale bez dokładnej daty. W ubiegłym tygodniu szybko śmignęły wieści o premierze dodatku, ale na tym twórcy nie kończą. Okazuje się, że bardzo dużo nowych elementów zawita przy okazji wprowadzenia ogromnego Spring Update.
Hunter: The Reckoning - Deathwish nadchodzi. Polscy twórcy RoboCop: Rogue City zapowiedzieli grę w uniwersum Świata Mroku
Teyon to zespół z siedzibą w Krakowie, który zdążył zbudować sobie całkiem mocną pozycję. Wielu może pamiętać np. średnio przyjęte Rambo: The Video Game sprzed nieco ponad 12 lat. Terminator: Resistance dostał co prawda mieszane oceny recenzentów, ale graczom bardzo się spodobał. RoboCop: Rogue City to już nowsza historia i jeszcze większy sukces. Teraz twórcy wchodzą do Świata Mroku, szykując Hunter: The Reckoning - Deathwish.
Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 – twórcy przesuwają datę premiery. Gra jest prawie gotowa, ale chcą ją jeszcze dopracować
Oto następny odcinek bardzo już długiej sagi tyczącej się powstawania Vampire The Masquerade: Bloodlines 2. Z każdym nieporozumieniem, zmianą twórców, czy przesunięciem premiery kolejne grupy fanów serii tracą nadzieję na udaną premierę. Na tym etapie można się wręcz zastanawiać, jaka będzie sprzedaż tej gry, jeżeli faktycznie zostanie wypuszczona na rynek. Ale twórcy najwyraźniej się nie poddają, mimo wszystko licząc na sukces.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz