Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Hunter: The Reckoning - Deathwish z materiałem od deweloperów. Tworzenie postaci i specyfika rozgrywki

Szymon Góraj | 08-05-2026 17:35 |

Hunter: The Reckoning - Deathwish z materiałem od deweloperów. Tworzenie postaci i specyfika rozgrywkiKrakowski zespół potrzebował wielu lat, by stać się rozpoznawalny. Nim poznaliśmy Terminator: Resistance, czy RoboCop: Rogue City, przewinęła się masa znacznie mniejszych pozycji, ewentualnie po prostu rozczarowujących. Obecnie Teyon sprawnie przechodzi z jednego projektu do drugiego, a kilka miesięcy temu przez przypadek do sieci trafiły informacje o Hunter: The Reckoning - Deathwish. Przecieki się potwierdziły, ostatnio zaś zawitał nowy materiał.

Hunter: The Reckoning - Deathwish otrzymał nowe wideo, na którym twórcy nakreślają kolejne aspekty związane z rozgrywką.

Hunter: The Reckoning - Deathwish z materiałem od deweloperów. Tworzenie postaci i specyfika rozgrywki [1]

Hunter: The Reckoning - Deathwish nadchodzi. Polscy twórcy RoboCop: Rogue City zapowiedzieli grę w uniwersum Świata Mroku

Gdy poruszana jest kwestia uniwersum Świata Mroku, najczęściej chodzi o Vampire: The Masquerade, choć to zaledwie partia rozbudowanego settingu. Poprzez Hunter: The Reckoning - Deathwish deweloperzy z Teyon postarają się skutecznie odkopać inny cykl, w którym narracja skupia się na śmiertelnikach. Owszem, krwiopijcy i inne chowające się w cieniu bestie w dalszym ciągu są kluczowe dla historii, my jednak wcielimy się w - jak z samego tytułu wynika - jednostki polujące na wyjściowo o wiele potężniejsze istoty, co stanowi ciekawą odmianę.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ze Spring Update, największą jak dotąd aktualizacją

Twórcy obiecują wiele możliwości przy tworzeniu postaci (wszak ma ona bazować na podręczniku). Zatem poza wyglądem, posiedzimy trochę przy dopasowaniu odpowiednich zdolności oraz atrybutów. Wraz z innymi łowcami - których historie poznawali będziemy w trakcie rozgrywki, z ewentualnymi opcjami romansowymi - przyjdzie nam przygotowywać pułapki na czyhających paranormalnych wrogów. Od nas zależy, czy podejdziemy do nich poprzez starannie przeprowadzony wywiad środowiskowy, czy może na przykład dzięki frontalnemu atakowi. Każdy sposób spotkać się ma z odmiennymi konsekwencjami. Mówimy zatem o naprawdę znaczącym progresie przynajmniej pod względem poziomu skomplikowania rozgrywki. Latem przyszłego roku przekonamy się, czy Teyon dał sobie radę.

Hunter: The Reckoning - Deathwish z materiałem od deweloperów. Tworzenie postaci i specyfika rozgrywki [2]

Hunter: The Reckoning - Deathwish z materiałem od deweloperów. Tworzenie postaci i specyfika rozgrywki [3]

Źródło: Teyon (Youtube)
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.