pathless productions
Sentinel - zespół deweloperów pracujących przy Call of Duty i Halo z nowym projektem. FPS na silniku Unreal Engine 5 w drodze
Na horyzoncie pojawiła się nowa ekipa odpowiadająca za gry z takich uniwersów, jak Halo czy Call of Duty. Już przez wzgląd na obecność tych weteranów gatunku warto się przyjrzeć ich najbliższym planom. Zgodnie z wstępnymi informacjami, ich pierwsze przedsięwzięcie opierało się będzie na Unreal Engine 5. Przeważnie dostajemy próbki tego typu gier na dalszym etapie produkcji, jednak w tym przypadku najwyraźniej uznano, że im wcześniej, tym lepiej.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić