low latency layer
NVIDIA Reflex i AMD Anti-Lag 2 dostępne na dowolnym GPU w systemach Linux za sprawą projektu open source
Obecnie ogromną popularnością cieszą się programy DLSS Swapper, DLSS Enabler oraz Optiscaler, które pozwalają przełączać modele upscalingu i generowania klatek w grach, a także korzystać z nich mimo braku oficjalnego wsparcia ze strony GPU, sterowników czy deweloperów. Podobną filozofię wykorzystano tym razem w oprogramowaniu odpowiadającym za redukcję input lagu w grach. Tym razem jednak platformą docelową nie jest Windows, lecz dystrybucje Linuxa. Poznajmy projekt Low Latency Layer.




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić