Iran
Iran próbuje opodatkować ruch danych przez Ormuz. Problemem nie są tylko kable, ale też naprawy i kontrola trasy
Iran próbuje dopisać nowy rozdział do historii podmorskich kabli. Tym razem nie chodzi o przypadkowe uszkodzenie kotwicą ani kolejną awarię na Morzu Czerwonym, ale o rachunek wystawiony firmom, których dane przechodzą przez światłowody przechodzące przez Cieśninę Ormuz. Sprawa brzmi egzotycznie, ale uderza w bardzo przyziemny temat, czyli w to kto naprawdę kontroluje cyfrowe wąskie gardła i kto chce na nich zarabiać.
Jeden atak Iranu na Katar wystarczył, aby branża chipów spanikowała. Problemem nie jest ropa, tylko hel
Rzadko zdarza się, aby o przyszłości chipów i elektroniki decydował surowiec kojarzony z balonami imprezowymi i rezonansem magnetycznym. Tym razem właśnie on wrócił na pierwszy plan. Rakierowe uderzenia Iranu na katarskie Ras Laffan wywołały nerwowość nie tylko na rynku energii, ale też w branży półprzewodników, która od lat buduje coraz droższe fabryki na fundamencie zaskakująco kruchego łańcucha dostaw.
Irańskie drony zniszczyły serwery AWS. Banki odcięte, dane zagrożone, a odbudowa potrwa miesiące
1 marca 2026 roku AWS Health Dashboard zaczął rejestrować awarie w regionach Bliskiego Wschodu. Klienci tracili dostęp do usług chmurowych, jeden po drugim. Tym razem jednak nie chodziło o błąd oprogramowania, przepalony UPS ani pomyłkę podczas wdrożenia. Trzy obiekty Amazon Web Services zostały fizycznie uszkodzone przez irańskie drony. W historii zachodniej infrastruktury chmurowej nie było jeszcze takiego precedensu.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić