immortalis-g715
ARM Immortalis-G715 GPU - nowy, topowy układ graficzny dla smartfonów będzie sprzętowo akcelerował Ray Tracing
Firma ARM nieustannie rozwija technologię w dziedzinie przygotowywania coraz wydajniejszych układów scalonych dla smartfonów oraz tabletów. Z każdym rokiem telefony dzięki temu są coraz mocniejsze, co pozwala np. na płynniejszą rozgrywkę w coraz bardziej wymagających grach. Producent procesorów poinformował o najnowszym układzie graficznym, będącym częścią architektury Armv9. Mowa o GPU Immortalis-G715, które pod pewnymi względami będzie rewolucyjny względem dotychczasowych rozwiązań.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation