Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

entertainment software association

Power to the Players Act ma chronić kupujących gry. Wydawcy mieliby zapewnić tryb offline po zamknięciu serwerów

Power to the Players Act ma chronić kupujących gry. Wydawcy mieliby zapewnić tryb offline po zamknięciu serwerów

Spór o to, czy kupiona cyfrowo gra rzeczywiście należy do gracza, trwa od lat. Dotychczas toczył się głównie na forach, w petycjach i podczas prac nad przepisami w poszczególnych krajach oraz stanach USA. Do dyskusji dołączył Ritchie Torres, demokratyczny kongresmen z Nowego Jorku. Zapowiedział Power to the Players Act, inicjatywę, która ma skłonić amerykańską Federalną Komisję Handlu do opracowania zasad chroniących prawa nabywców gier.

Nintendo, Sony i Microsoft walczą z piractwem. Teraz pod lupą znalazł się producent tanich handheldów z Chin

Nintendo, Sony i Microsoft walczą z piractwem. Teraz pod lupą znalazł się producent tanich handheldów z Chin

Handheldy do emulacji retro gier od lat korzystają z popularności klasycznych konsol i gier. Producenci oferują niedrogi sprzęt, na którym można uruchamiać własne kopie gier oraz legalne produkcje niezależne. Problem pojawia się wtedy, gdy sprzedawca dorzuca kartę pamięci z tysiącami nieautoryzowanych ROM-ów. ESA, organizacja reprezentująca największych wydawców gier, chce, aby amerykański rząd przyjrzał się firmie Anbernic i porównuje takie urządzenia do wysokiej jakości podróbek, określanych...

Targi E3 2022 nie odbędą się nawet w formie wirtualnego wydarzenia. Impreza powróci w 2023 roku w nowej formule

Targi E3 2022 nie odbędą się nawet w formie wirtualnego wydarzenia. Impreza powróci w 2023 roku w nowej formule

Przez wiele lat targi E3 były najważniejszym wydarzeniem dla graczy w ciągu roku - to właśnie w Los Angeles prezentowane były dziesiątki nowych tytułów, które w najbliższych miesiącach (latach?) miały debiutować na PC oraz konsolach. W ostatnich latach targi E3 systematycznie traciły na znaczeniu, zwłaszcza w sytuacji, gdy kolejne duże firmy rezygnowały z uczestnictwa na rzecz własnych pokazów. Pandemia COVID-19 tylko przyspieszyła problemy, powodując zepchnięcie E3 do rangi wydarzenia wirtualnego....

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.