protect our games act
Power to the Players Act ma chronić kupujących gry. Wydawcy mieliby zapewnić tryb offline po zamknięciu serwerów
Spór o to, czy kupiona cyfrowo gra rzeczywiście należy do gracza, trwa od lat. Dotychczas toczył się głównie na forach, w petycjach i podczas prac nad przepisami w poszczególnych krajach oraz stanach USA. Do dyskusji dołączył Ritchie Torres, demokratyczny kongresmen z Nowego Jorku. Zapowiedział Power to the Players Act, inicjatywę, która ma skłonić amerykańską Federalną Komisję Handlu do opracowania zasad chroniących prawa nabywców gier.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz