auto sr
ROG Ally X i inne handheldy z Windows dostaną funkcje, o których Steam Deck może tylko pomarzyć. Microsoft szykuje coś wielkiego
Handheldy z Windows 11 od dawna borykają się z podstawowym problemem – system stworzony dla desktopów nie radzi sobie najlepiej na 7-calowych ekranach sterowanych padem. Microsoft wie o tym i zapowiada właśnie sporo aktualizacji, które mają zmienić tę sytuację. W planach są trzy ważne technologie. Eliminacja męczących ekranów kompilacji shaderów, systemowy AI upscaling działający na NPU i konsolowy interfejs użytkownika.
Microsoft zapowiada, że funkcja Auto Super Resolution będzie dostępna początkowo tylko na ściśle określonym sprzęcie
Microsoft pracuje obecnie nad kilkoma ciekawymi rozwiązaniami. Oprócz wprowadzania coraz większej liczby elementów wykorzystujących sztuczną inteligencję, przygotowywana jest też funkcja Auto Super Resolution. Ma ona w przyszłości umożliwić aktywację upscalowania obrazu w większości dostępnych na rynku grach i aplikacjach. Rozwiązanie jest ciągle testowane, ale początkowo będzie cechowało się znaczącymi ograniczeniami.

























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić