Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

ROG Ally X i inne handheldy z Windows dostaną funkcje, o których Steam Deck może tylko pomarzyć. Microsoft szykuje coś wielkiego

Maciej Lewczuk | 10-12-2025 16:30 |

ROG Ally X i inne handheldy z Windows dostaną funkcje, o których Steam Deck może tylko pomarzyć. Microsoft szykuje coś wielkiegoHandheldy z Windows 11 od dawna borykają się z podstawowym problemem – system stworzony dla desktopów nie radzi sobie najlepiej na 7-calowych ekranach sterowanych padem. Microsoft wie o tym i zapowiada właśnie sporo aktualizacji, które mają zmienić tę sytuację. W planach są trzy ważne technologie. Eliminacja męczących ekranów kompilacji shaderów, systemowy AI upscaling działający na NPU i konsolowy interfejs użytkownika.

Jesteśmy zobowiązani do uczynienia Windows najlepszym miejscem do gry i będziemy kontynuować doskonalenie elementów najważniejszych dla gamingu – Microsoft, zapowiadając trzy ważne technologie dla handheldów.

ROG Ally X i inne handheldy z Windows dostaną funkcje, o których Steam Deck może tylko pomarzyć. Microsoft szykuje coś wielkiego [1]

Xbox Full-Screen Experience - Microsoft udostępni tryb gamingowy, która wymaga o 9% mniej pamięci RAM niż pulpit w Windows 11

Microsoft w oficjalnym wpisie na blogu Windows zapowiedział ambitny plan ulepszeń dla Windows 11, które mają uczynić ten system prawdziwą platformą gamingową na handheldach. Najbardziej obiecującą nowością jest Advanced Shader Delivery (ASD). Jest to technologia, która eliminuje uciążliwe ekrany kompilacji shaderów przy pierwszym uruchomieniu gry. Microsoft dystrybuuje prekompilowane shadery już podczas pobierania tytułu, co przekłada się na spektakularne rezultaty. W grze Avowed czas pierwszego ładowania spadł o ponad 80 proc., a w Call of Duty: Black Ops 6 aż o 95 proc. ASD działa obecnie na ROG Ally i ROG Ally X poprzez aplikację Xbox PC, ale firma zapowiada rozszerzenie dostępności na dodatkowy sprzęt oraz inne sklepy, w tym najprawdopodobniej Steam. Dla deweloperów Microsoft udostępnił narzędzia w Agility SDK, co teoretycznie powinno przyspieszyć wdrożenie tej technologii. Problem w tym, że na razie lista obsługiwanych gier pozostaje bardzo ograniczona i trudno przewidzieć, jak szybko ta sytuacja się zmieni.

ROG Ally X i inne handheldy z Windows dostaną funkcje, o których Steam Deck może tylko pomarzyć. Microsoft szykuje coś wielkiego [2]

Nowa aktualizacja Microsoft Windows 11 daje możliwość usunięcia sekcji AI Actions z menu PPM

Drugim filarem aktualizacji jest Auto Super Resolution (Auto SR), czyli systemowy upscaling AI działający na NPU, który nie wymaga żadnej integracji ze strony deweloperów. Funkcja najpierw trafiła na laptopy Copilot+ PC z procesorami Snapdragon X, a na początek 2026 roku Microsoft obiecuje publiczny podgląd na ROG Ally X z AMD Ryzen AI. Auto SR automatycznie obniża natywną rozdzielczość renderowania, a następnie wykorzystuje sztuczną inteligencję do poprawy ostrości obrazu i płynności animacji w grach DirectX. Brzmi kusząco, ale diabeł tkwi w szczegółach. Tego typu rozwiązania systemowe rzadko dorównują jakością dedykowanym implementacjom jak DLSS czy FSR, a ich skuteczność mocno zależy od tytułu. Microsoft nie podał również konkretnych liczb dotyczących wzrostu wydajności, co budzi pewne wątpliwości co do rzeczywistej użyteczności Auto SR w praktyce.

Program Microsoft Elevate wchodzi do polskich szkół. Porozumienie z MEN i ambitny plan certyfikacji kompetencji AI

Trzecią nowością jest Xbox Full Screen Experience (FSE), czyli konsolowy interfejs zoptymalizowany pod kątem nawigacji padem, który ma uczynić Windows 11 bardziej przyjaznym dla użytkowników handheldów. FSE zadebiutowało na ROG Ally, ale Microsoft rozszerza je teraz na desktopy, laptopy i hybrydy 2-w-1 dla użytkowników programów Windows Insider i Xbox Insider. Interfejs minimalizuje zadania w tle, odkłada nieistotne procesy i zapewnia stabilniejszą płynność rozgrywki. Teoria brzmi świetnie, ale w praktyce Windows 11 wciąż pozostaje pełnoprawnym systemem desktopowym z całym bagażem procesów systemowych. Pytanie, czy FSE faktycznie zapewni doświadczenie porównywalne do SteamOS na Steam Decku, pozostaje otwarte. Microsoft obiecuje także dalsze optymalizacje fundamentów systemu, czyli zarządzanie obciążeniem w tle, ulepszenia harmonogramu procesów, optymalizacje stosu graficznego i zaktualizowane sterowniki. Są to jednak bardzo ogólne deklaracje bez konkretnych wskaźników wydajności, co w połączeniu z historią opóźnień Microsoftu w obszarze gamingu mobilnego każe zachować zdrowy dystans do tych zapowiedzi na rok 2026.

Źródło: Windows Experience Blog, Windows Blog
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 13

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.