Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Wstęp
- 2 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Platforma sprzętowa
- 4 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Medium
- 5 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra
- 6 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT
- 7 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / DLSS
- 8 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / FG
- 9 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 10 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT
- 12 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / DLSS
- 13 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / FG
- 14 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 15 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT
- 17 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS
- 18 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / FG
- 19 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 20 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Galeria screenów
- 21 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Podsumowanie
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS
Indiana Jones and the Great Circle oferuje kilka różnych poziomów, natomiast wydajność w dżungli jest przeważnie niższa od lokacji miejskich i bardziej zamkniętych. Dlatego na potrzeby testów wybrany został scenariusz Sukhothai, gdzie przeważa woda i roślinność, stanowiące największe wyzwanie dla sprzętu. Na ustawieniach Ultra dla kart graficznych z 24 GB VRAM tekstury zostawiłem na Ultra, natomiast modelom dysponującym 16 GB VRAM wybrałem poziom High. Pełny Path Tracing był niedostępny na kartach AMD Radeon, natomiast aktywacja FG dokłada jeszcze trochę do VRAM, więc sama w sobie niewiele pomaga większości modeli.

Indiana Jones and the Great Circle - Sukhothai
3840x2160 / Ultra / Ultra / PT Full / DLSS OFF / FG ON
1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
21200 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
2295 MHz (Base) 2790 MHz (Boost)
23000 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
22400 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
2340 MHz (Base) 2670 MHz (Boost)
21000 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Wstęp
- 2 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Platforma sprzętowa
- 4 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Medium
- 5 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra
- 6 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT
- 7 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / DLSS
- 8 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / FG
- 9 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 10 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT
- 12 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / DLSS
- 13 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / FG
- 14 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 15 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT
- 17 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS
- 18 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / FG
- 19 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 20 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Galeria screenów
- 21 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454