Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Wstęp
- 2 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Platforma sprzętowa
- 4 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Medium
- 5 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra
- 6 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT
- 7 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / DLSS
- 8 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / FG
- 9 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 10 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT
- 12 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / DLSS
- 13 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / FG
- 14 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 15 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT
- 17 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS
- 18 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / FG
- 19 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 20 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Galeria screenów
- 21 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Podsumowanie
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra
Indiana Jones and the Great Circle oferuje kilka różnych poziomów, natomiast wydajność w dżungli jest przeważnie niższa od lokacji miejskich i bardziej zamkniętych. Dlatego na potrzeby testów wybrany został scenariusz Sukhothai, gdzie przeważa woda i roślinność, stanowiące największe wyzwanie dla sprzętu. Na ustawieniach Ultra dla kart graficznych z 20/24 GB VRAM tekstury zostawiłem na Ultra, natomiast modelom dysponującym 12/16 GB VRAM wybrałem poziom High. Wpływ ilości pamięci graficznej na ogólną wydajność jest doskonale widoczny, niemniej istotna jest również kondycja samego GPU, zdolnego utrzymać 60 klatek na sekundę.

Indiana Jones and the Great Circle - Sukhothai
3840x2160 / Ultra / PT OFF / DLSS OFF / FG OFF
1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
21200 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
2295 MHz (Base) 2790 MHz (Boost)
23000 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
22400 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
2269 MHz (Base) 2525 MHz (Boost)
20000 MHz 24 GB GDDR6 384-bit
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
21000 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
2340 MHz (Base) 2670 MHz (Boost)
21000 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
2025 MHz (Base) 2475 MHz (Boost)
20000 MHz 20 GB GDDR6 320-bit
2125 MHz (Base) 2300 MHz (Boost)
19500 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1900 MHz (Base) 2590 MHz (Boost)
18000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Wstęp
- 2 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Platforma sprzętowa
- 4 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Medium
- 5 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra
- 6 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT
- 7 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / DLSS
- 8 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / FG
- 9 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 1920x1080 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 10 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT
- 12 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / DLSS
- 13 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / FG
- 14 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 2560x1440 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 15 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT
- 17 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS
- 18 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / FG
- 19 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - 3840x2160 / Ultra / PT / DLSS / FG
- 20 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Galeria screenów
- 21 - Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178