Epic Games Store uderza w Apple i Google. Od czerwca brak prowizji dla pierwszego miliona dolarów przychodu
W branży gier komputerowych pojawiają się nowe informacje, które mogą zwiastować istotne zmiany w segmencie dystrybucji cyfrowej. Jedna z dużych firm technologicznych wprowadzi nowe rozwiązania mogące wpłynąć na dalszy rozwój ekosystemu gier. W nadchodzących miesiącach możemy być świadkami istotnych ogłoszeń związanych z modelami biznesowymi dla twórców gier. Szczegóły projektu nadal pozostają nieoficjalne, ale zainteresowanie nim systematycznie rośnie.
To, co robi Epic Games, to nie tylko kolejna próba zachęcenia deweloperów do publikowania gier w ich sklepie. To długofalowa strategia budowania alternatywnego, bardziej otwartego ekosystemu, który może skutecznie konkurować z zamkniętymi platformami Apple i Google.
Tim Sweeney, CEO Epic Games, krytykuje Apple i Google za antykonkurencyjne praktyki i apeluje o zmianę zasad
Epic Games zapowiedziało największą od lat zmianę w modelu współpracy z twórcami gier publikujących swoje tytuły w Epic Games Store. Od czerwca 2025 roku obowiązywać będzie zupełnie nowy system prowizyjny, w ramach którego deweloperzy nie będą musieli oddawać firmie żadnej części przychodu do momentu osiągnięcia progu miliona dolarów rocznie na każdą aplikację. Po jego przekroczeniu, aktywuje się dotychczasowa stawka wynosząca 12%. To posunięcie jednoznacznie uderza w politykę dominujących platform, czyli Apple App Store i Google Play. Tam standardowe stawki wynoszą odpowiednio 30% i 15%. Ruch Epic Games ma na celu nie tylko przyciągnięcie nowych partnerów, ale też zaznaczenie obecności firmy jako bardziej przyjaznego ekosystemu dla niezależnych i średnich twórców. Na tym jednak nie koniec. Równolegle uruchomiony zostanie system tzw. webshopów, czyli stron internetowych powiązanych z grą, na których użytkownicy będą mogli dokonywać zakupów poza oficjalną aplikacją. To forma obejścia prowizji Apple i Google, zgodna z wyrokami sądowymi, która staje się coraz bardziej popularna po głośnym procesie Epic kontra Apple.
F1 Manager 2024 - wciel się w rolę menedżera zespołu F1 za darmo. Produkcja oferowana bezpłatnie na Epic Games Store
Webshopy mają działać zarówno na desktopie, jak i urządzeniach mobilnych. Zakupy dokonane w ten sposób będą premiowane 5-procentowym zwrotem w postaci tzw. Epic Rewards. Ma to być system lojalnościowy znany z platformy Epic. Zgodnie z zapowiedziami, użytkownicy otrzymają punkty, które będzie można wykorzystać przy kolejnych zakupach gier i dodatków. Dla twórców to kolejna szansa na zwiększenie sprzedaży bez konieczności oddawania części przychodów pośrednikom. Epic Games otwarcie podkreśla, że ich oferta ma być realną alternatywą nie tylko dla Apple i Google, ale także dla Steam. Nowa strategia obejmuje również działania prawne i lobbyingowe, mające na celu utrzymanie wolności dystrybucji treści cyfrowych i zmniejszenie roli zamkniętych ekosystemów. Choć część komentatorów wskazuje, że Epic nadal nie ma porównywalnej liczby użytkowników co Steam, to jednak z każdym kolejnym ruchem firma pokazuje, że jest gotowa zainwestować środki i czas, by realnie wpłynąć na układ sił w branży. Wprowadzenie modelu 0% prowizji i możliwość ominięcia ograniczeń platform mobilnych to mocne sygnały dla konkurencji, ale też konkretne narzędzia dla deweloperów, którzy chcą uniezależnić się od wysokich opłat i sztywnych warunków dystrybucji.
Powiązane publikacje

Tajwan ogranicza eksport technologii TSMC. Nowe regulacje mają chronić najważniejsze procesy przed zagraniczną konkurencją
31
Wielka Brytania planuje zakazać aplikacji AI tworzących deepfake dzieci. Ofcom i rząd UK podejmują stosowne działania
42
IBM zainwestuje 150 mld USD w USA, a konkretniej w rozwój AI, komputerów kwantowych, a także produkcji lokalnej
14
Prawnicy MyPillow użyli AI i wpadli w pułapkę fikcyjnych spraw. Grożą im naprawdę poważne konsekwencje
44