Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Wstęp
- 2 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Zbrojownia
- 3 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Platforma
- 6 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling
- 8 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling / FG
- 9 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra / Upscaling
- 11 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra / Upscaling / FG
- 12 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra / Upscaling
- 14 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra / Upscaling / FG
- 15 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra / Upscaling
- 17 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra / Upscaling / FG
- 18 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali
- 19 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 20 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling
Testy wydajności DOOM: The Dark Ages zostały wykonane w rozdziale 6 kampanii (Oblężenie, Część 1), odbywając na stosunkowo dużej półotwartej planszy. W trakcie rozwałki można się spodziewać trochę niższych wyników. Tekstury były ustawione na poziomie 2048, ponieważ na wyższych wartościach nie widać żadnych znaczących różnic. Opcja "obraz z kolejki asynchronicznej" pozostawała zawsze włączona, inaczej na mocniejszych kartach graficznych dochodziło do wyraźnych spadków wydajności. Testy DOOM: The Dark Ages z upscalingiem Quality dla układów graficznych GeForce RTX wykonywane były z użyciem DLSS. W przypadku układów graficznych AMD Radeon wykorzystałem FSR, natomiast dla Intel ARC - XeSS.

DOOM: The Dark Ages - The Siege
1920x1080 / Medium / Upscaling Quality
1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)
2670 MHz (Base) 2850 MHz (Boost)
19000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
2321 MHz (Base) 2435 MHz (Boost)
16000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1720 MHz (Base) 2515 MHz (Boost)
18000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
2700 MHz (Base) 2950 MHz (Boost)
20000 MHz 10 GB GDDR6 160-bit
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
15000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
2100 MHz (Base) 2350 MHz (Boost)
17500 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
2050 MHz (Base) 2350 MHz (Boost)
16000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
2044 MHz (Base) 2400 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
1552 MHz (Base) 1890 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Wstęp
- 2 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Zbrojownia
- 3 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Platforma
- 6 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling
- 8 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Medium / Upscaling / FG
- 9 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra / Upscaling
- 11 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 1920x1080 / Ultra / Upscaling / FG
- 12 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra / Upscaling
- 14 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 2560x1440 / Ultra / Upscaling / FG
- 15 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra / Upscaling
- 17 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - 3840x2160 / Ultra / Upscaling / FG
- 18 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali
- 19 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 20 - Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165