Cyberpunk 2077 - Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Jak wtedy działa ray tracing i DLSS?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440
- 2 - Monitory Samsung Odyssey G9 i Samsung Odyssey G5
- 3 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka
- 4 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / High
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / Ultra
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / RT Medium / DLSS
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / RT Ultra / DLSS
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / RT Medium
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / RT Ultra
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / High
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / Ultra
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / RT Medium / DLSS
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / RT Ultra / DLSS
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / RT Medium
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / RT Ultra
- 17 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 18 - Podsumowanie - Szeroka perspektywa dla Cyberpunk 2077
Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / High
Cyberpunk 2077 wygląda kapitalnie na monitorach ultra panoramicznych, co okazuje się przydatne zwłaszcza kiedy prowadzimy pojazdy, bowiem widzimy wtedy wszystko dookoła albo w obydwu bocznych szybach. Podczas kanonad wyświetlanie dodatkowego obszaru pomaga w wykrywaniu wrogów oraz planowaniu ataków, więc generalnie 21:9 i 32:9 sprawdza się w ścigałkach i strzelaninach, natomiast Cyberpunk 2077 łączy przecież obydwie perspektywy. Przy poniższej rozdziczlości i ustawieniach rozsądnym minimum do płynnego grania okazuje się Radeon RX 6800 XT, solidnie podkręcony GeForce RTX 2080 Ti albo GeForce RTX 3070.

Cyberpunk 2077 - Little China
5120x1440 / High / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440
- 2 - Monitory Samsung Odyssey G9 i Samsung Odyssey G5
- 3 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka
- 4 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / High
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / Ultra
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / RT Medium / DLSS
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / RT Ultra / DLSS
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / RT Medium
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3440x1440 / RT Ultra
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / High
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / Ultra
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / RT Medium / DLSS
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / RT Ultra / DLSS
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / RT Medium
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 5120x1440 / RT Ultra
- 17 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 18 - Podsumowanie - Szeroka perspektywa dla Cyberpunk 2077
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178