Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Cyberpunk 2077 - Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Jak wtedy działa ray tracing i DLSS?

Sebastian Oktaba | 29-12-2020 08:00 |

Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa

Cyberpunk 2077 - Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Jak wtedy działa ray tracing i DLSS? [nc1]

Ponieważ akcja Cyberpunk 2077 rozgrywa się przede wszystkim w mieście, testy wydajności przeprowadziłem w zaludnionej części Night City - dzielnicy Watson / Little China. Wymagało to jednak zastosowania potężnego procesora, aby uniknąć bottlenecka na topowych kartach graficznych. Miejcie natomiast świadomość, że Cyberpunk 2077 ma wysokie wymagania względem CPU - charakterystyka niemalże całej produkcji wygląda jak Novigrad w Wiedźmin 3: Dziki Gon. Wybrana lokacja testowa jest jedną z bardziej wymagających, ale podczas ostrej zadymy można jeszcze urwać kilka klatek. Poniżej miejsce pomiarowe:

Cyberpunk 2077 - Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Jak wtedy działa ray tracing i DLSS? [nc1]

Przechadzka zaludnionym traktem w promieniach zachodzącego słońca...

Cyberpunk 2077 - Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Jak wtedy działa ray tracing i DLSS? [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 109

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.