Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Cyberpunk 2077 - Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Jak wtedy działa ray tracing i DLSS?

Sebastian Oktaba | 29-12-2020 08:00 |

Podsumowanie - Szeroka perspektywa dla Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 jest produkcją świetnie wyglądającą na monitorach ultrapanoramicznych, jakby stworzoną do pokazywania atutów takich wyświetlaczy, niezależnie od wybranego formatu. Pierwszoosobowe strzelaniny oraz trzecioosobowe samochodówki po prostu przyjemnie się ogrywa korzystając z szerokich ekranów. Ultrapanoramiczna perspektywa pozwala zobaczyć więcej, co jednocześnie poprawia immersję i efektywność, podkręcając zarazem grywalność. Rozdzielczość 5120x1440 na 49-calowym Samsung Odyssey G9 C49G94T robi naprawdę spore wrażenie, chociaż wymaga solidnej konfiguracji do uzyskania satysfakcjonującej płynności tzn. NVIDIA GeForce RTX 3080 lub przynajmniej AMD Radeon RX 6800 XT. Mniejszą barierę sprzętową stawia model Samsung Odyssey G5 C34G55T o rozdzielczości 3440x1440, nieprzypadkowo będącej najpopularniejszą spośród wszystkich ultra-panoram. Tutaj do giercowania wystarczy GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER albo Radeon RX 6800, niemniej już posiadacze GeForce RTX 2070 SUPER mogą startować do UWQHD. Oczywiście, mówimy teraz o ustawieniach High / Ultra bez włączonego śledzenia promieni. Wówczas sytuacja mocno się zmienia, bo wymagania sprzętowe znacząco wzrastają, nawet jeżeli pomagamy sobie techniką DLSS, która bezproblemowo działa w niestandardowych rozdzielczościach (dostępną jednak tylko na kartach GeForce RTX). Aktualnie karty graficzne AMD Radeon RX 6000 jeszcze nie obsługują ray tracingu, dlatego trudno zgadywać jak poradzą sobie z takim zadaniem kiedy CD Projekt RED nareszcie wypuści stosownego patcha.

Ultrapanoramiczna perspektywa pozwala zobaczyć więcej, co poprawia immersję i efektywność, podkręcając zarazem grywalność Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 - Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Jak wtedy działa ray tracing i DLSS? [nc1]

W każdym razie, Cyberpunk 2077 wygląda przepięknie w rozdzielczości 5120x1440 przy maksymalnych detalach, jednak potrzebuje do tego sprzętu z przyszłości. Gdyby nie NVIDIA DLSS 2.0, nawet topowy GeForce RTX 3090 wyciągałby wtedy znacznie poniżej 30 klatek na sekundę (!), dlatego asekuracja okazuje się tutaj absolutnie niezbędna. Rozdzielczość 3440x1440 to natomiast bardzo ciekawa propozycja, która nie generuje kosmicznych wymagań, a zapewnia już bardzo fajne wrażenia wizualne. Szczerze więc kibicuję wzrostowi popularności formatu 21:9.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 109

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.