AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce RTX 2080 - Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Festiwal nowości w wykonaniu AMD
- 2 - AMD Radeon VII - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 7 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 10 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 12 - Test wydajności V-Ray Benchmark
- 13 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 15 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 16 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 17 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 18 - Podsumowanie - Jeden krok do przodu, jeden krok z tyłu
Test wydajności - V-Ray Benchmark
V-Ray to benchmark pozwalający sprawdzić wydajność procesora oraz szybkość akceleracji w wykonaniu GPU. I właśnie ten drugi scenariusz został wykorzystany w testach. Aplikacja w przypadku układów AMD Radeon wykorzystuje OpenCL, natomiast dla NVIDIA GeForce przewidziano wykorzystanie CUDA. Tutaj Radeon VII wypada niezbyt r

V-Ray 1.0.8
GPU Benchmark
czas w sekundach (mniej = lepiej)
16
32
48
64
80
96
112
128
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
51
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
1480(1633)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
1480(1633)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
67
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
68
NVIDIA GeForce RTX 2070
1410(1700)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
1410(1700)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
70
AMD Radeon VII
1400(1750)2000 MHz, 16 GB 4096-bit
1400(1750)2000 MHz, 16 GB 4096-bit
107
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
122
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Festiwal nowości w wykonaniu AMD
- 2 - AMD Radeon VII - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 7 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 10 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 12 - Test wydajności V-Ray Benchmark
- 13 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 15 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 16 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 17 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 18 - Podsumowanie - Jeden krok do przodu, jeden krok z tyłu
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560Liczba komentarzy: 265
Komentarze:
Załaduj komentarze