AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce RTX 2080 - Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Festiwal nowości w wykonaniu AMD
- 2 - AMD Radeon VII - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 7 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 10 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 12 - Test wydajności V-Ray Benchmark
- 13 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 15 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 16 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 17 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 18 - Podsumowanie - Jeden krok do przodu, jeden krok z tyłu
Podsumowanie - Jeden krok do przodu, jeden krok z tyłu
Premiera AMD Radeon VII jest ważnym branżowym wydarzeniem, inicjuje bowiem 7 nm proces technologiczny w konsumenckich kartach graficznych, jak również podnosi poprzeczkę dla przepustowości pamięci w high-endzie. Obydwa elementy bezsprzecznie wyprzedzają konkurencję, pokazując techniczne zaawansowanie producenta, aczkolwiek nie gwarantują przewagi wydajnościowej. Pierwsze skrzypce odgrywa tutaj architektura, natomiast zmiany poczynione w strukturze układu Vega 20 wielkich rewolucji względem poprzednika nie przyniosły. Mniejsza ilość jednostek wykonawczych, zdecydowanie wyższe taktowania i dwukrotnie szybsze pamięci HBM2, zaowocowały przeciętnie 20-25% wzrostem wydajności w stosunku do Radeona RX Vega 64. Wartość całkiem przyzwoita, aczkolwiek w ogólnym rozrachunku poniżej poziomu pozwalającego określić Radeona VII mianem pogromcy Turingów, chociaż to jeszcze będzie zależało od faktycznej wyceny urządzenia. Odnoszę jednak wrażenie, że dzisiejsza premiera od początku miała charakter bardziej wizerunkowy anieli sprzedażowy, będąc czytelnym sygnałem dla akcjonariuszy patrzącym na ostatnie działania NVIDII, wobec których AMD zwyczajnie nie mogło pozostawać bierne. Bohater niniejszego artykułu wygląda na klasyczną zasłonę dymną do momentu ogłoszenia kolejnej premiery (Navi). Pod względem wydajności AMD Radeon VII próbuje nawiązać rywalizację z GeForce RTX 2080, czasami faktycznie doganiając adwersarza (Battlefield V, Wolfenstein II), ale często pozycjonuje się znacznie bliżej GeForce RTX 2070 (Assassin`s Creed: Odyssey), niejednokrotnie wypadając również nieco słabiej (Hitman 2) bądź pomiędzy GeForce RTX 2080 i 2070 (Kingdom Come: Deliverance, Shadow of the Tomb Raider, Wiedźmin 3: Dziki Gon). Podnoszenie rozdzielczości z oczywistych względów sprzyja AMD Radeon VII, który konsekwentnie zmniejsza dystans do Turingów, niemniej dysproporcje są widoczne nawet w najwyższych ustawieniach 4K.
AMD Radeon VII jest pokazem technologicznej siły, wykorzystującym najnowsze rozwiązania, jednak 7 nm proces i 16 GB pamięci HBM2 nie zapewniają mu przewagi wydajnościowej nad GeForce RTX 2080.
Największym atutem Radeon VII wydaje się zastosowanie 16 GB szybkiej pamięci HBM2, a także patrząc z perspektywy czasu, bardziej długowieczna architektura nieco zyskująca w nowszych API. Wprawdzie udziały DirectX 12 oraz Vulkana ciągle są marginalne, a dominacja DirectX 11 bezdyskusyjna, niemniej odkąd NVIDIA zaczęła promowanie ray-tracingiu ilość produkcji wykorzystujących nowsze API powinna wzrastać. Teoretycznie AMD Radeon VII można traktować jako alternatywę dla horrendalnie drogich kart profesjonalnych, aczkolwiek obcięcie wydajności w obliczeniach podwójnej precyzji (FP64) niespecjalnie temu sprzyja (prędzej 16 GB pamięci przydatnej w rozbudowanych projektach). Pobór mocy poniżej GeForce RTX 2080 wygląda apetycznie, pamiętajmy jednak o litografii 7 nm, która pomogła uzyskać wynik zbliżony do wyraźnie szybszych 12 nm układów konkurencji. Trudno cokolwiek na chwilę obecną napisać o potencjale podkręcania, ponieważ sterowniki poważnie utrudniają to zadanie, głupiejąc po zmianie parametrów GPU / Power Limit / HBM2. Wydajność zamiast rosnąć zaczyna spadać, a wzrosty widać wyłącznie w niektórych aplikacjach uruchomionych w trybie okienkowym (Wiedźmin 3). Kiedy anomalie zostaną załatane wrócę do overclockingu, chociaż 1930-1950 MHz GPU Boost i 2400 MHz pamięci HBM2 wydaje się wartością graniczną. Niestety, kultura pracy AMD Radeon VII absolutnie nie dorównuje jakości wykonania, ustępując modelom NVIDIA RTX Founders Edition. Cooler na ustawieniach fabrycznych generuje 3000 RPM, będąc pieruńsko głośnym zaś temperatury orbitujące w okolicy 77 stopni Celsjusza do najniższych nie należą. Nadchodzące sterowniki powinny naprawić obydwa problemy, co rzecz jasna sprawdzimy.
Sugerowana cena AMD Radeon VII wynosi 699 dolarów, lokalna nie została nawet oficjalnie podana, ponieważ na premierę prawdopodobnie żaden krajowy dystrybutor sprzętu nie otrzyma. Pamiętając jakie historie rozgrywały się podczas premier Radeon RX 480 oraz Radeon RX Vega 64, najbezpieczniej będzie zamówić urządzenie u zagranicznych sprzedawców. Reasumując - AMD Radeon VII powinien kosztować podobnie do podstawowych modeli GeForce RTX 2080 (Founder Edition jest 100 USD droższe), czyli najpewniej jakieś 3000-3200 złotych. Producent w pakiecie dorzuca jeszcze trzy całkiem konkretne gry komputerowe (Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry V oraz The Division 2) jakich wartość rynkowa wynosi ~600 złotych. Potencjalny kupujący musi zatem zadecydować - wybrać szybszego GeFrce RTX 2080 z mniejszą ilością pamięci, albo wolniejszego Radeona VII dysponującego większym zapasem VRAM... ewentualnie zadowolić się dobrze podkręconym GeForce RTX 2070 tańszym o około 1000 złotych. Cóż, przynajmniej jest jakikolwiek wybór przełamujący hegemonię NVIDII.
AMD Radeon VII
Cena: ~3100 zł
|
Sprzęt do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Festiwal nowości w wykonaniu AMD
- 2 - AMD Radeon VII - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 7 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 10 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 12 - Test wydajności V-Ray Benchmark
- 13 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 15 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 16 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 17 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 18 - Podsumowanie - Jeden krok do przodu, jeden krok z tyłu