Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Witchfire - ważny update, The Reckoning. Nowa broń, mechaniki, poprawki interfejsu, stanowisko co do konsolowej premiery i inne

Szymon Góraj | 13-12-2025 13:30 |

Witchfire - ważny update, The Reckoning. Nowa broń, mechaniki, poprawki interfejsu, stanowisko co do konsolowej premiery i inneThe Astronauts rozpędzało się powoli ze swoim najnowszym projektem. Twórcy The Vanishing of Ethan Carter z początku wypuścili intrygującą pod względem rozgrywki i klimatu dark fantasy pozycję, ale nie każdy był entuzjastycznie do niej nastawiony. Wraz jednak z kolejnymi update'ami w ramach Early Access wyglądało to coraz lepiej, przejście na Steam miało również pozytywny wpływ na odbiór. Witchfire jest obecnie coraz bliżej premiery 1.0 - i to widać.

Witchfire otrzymało aktualizację The Reckoning, dodającą wiele istotnych elementów do rozgrywki, w przyszłości ma dojść też do premiery konsolowej.

Witchfire - ważny update, The Reckoning. Nowa broń, mechaniki, poprawki interfejsu, stanowisko co do konsolowej premiery i inne [1]

Witchfire - oto prawdopodobnie największy update od studia The Astronauts. Nowy region, broń, sprzęt i masa poprawek

Ostatnio w zasadzie trudno trafić na update do Witchfire, który nie jest z jakichś względów ważny, ale tym razem naprawdę możemy mówić o sprawie wyjątkowej - plus to już docelowo jeden z ostatnich etapów przed wyjściem z Early Access.. Zmianom ulega nawet interfejs, a to przez wzgląd na dodanie wstępnie już zapowiedzianej broni do walki wręcz, mającej być istotnym wsparciem na polu bitwy. Do tego tytuł ma mieć wyższy poziom kompatybilności ze Steam Deckiem. Co więcej, na pewnym etapie rozwoju otrzymamy dostęp do specjalnego pokoju, w którym znajdziemy Codex Maleficarum - bazę danych o wiedźmach, pozwalającą również na podjęcie specjalnych wyzwań. Natkniemy się przy tym na wrogów wypełnionych tytułową substancją. Powalenie ich i wchłonięcie mocy pozwoli na tymczasowe wzmocnienie sił.

Witchfire - The Astronauts prezentuje plan rozwoju gry aż do długo wyczekiwanego wypuszczenia wersji 1.0

Ale broń biała nie sprawia, że deweloperzy zaniedbali palną. Pojawia się przede wszystkim Tribunal - trzylufowa strzelba, jednak używanie jej ma posiadać swoją cenę -  ale i pistolet maszynowy Fatum oraz Martyr z nabijającymi pociskami. Dostaniemy również kolejną trójkę upadłych towarzyszy, po wezwaniu mogących nas wesprzeć, a po uzyskaniu trzeciego poziomu Gnozy będziemy mogli przeprowadzić rajd na Velmorne Vault, kryjące w sobie mnóstwo sekretów i groźnych przeciwników. The Astronauts odpowiedzieli też częściowo na pytanie o przyszłość na konsolach. Zatrudnione miały zostać dodatkowe osoby, które przygotowują Witchfire pod tym kątem. O jakie jednak konsole będzie chodziło? Tym się niestety nie podzielono. W przyszłym roku update 0.9 i wreszcie wyczekiwane 1.0.

Witchfire - ważny update, The Reckoning. Nowa broń, mechaniki, poprawki interfejsu, stanowisko co do konsolowej premiery i inne [2]

Witchfire - ważny update, The Reckoning. Nowa broń, mechaniki, poprawki interfejsu, stanowisko co do konsolowej premiery i inne [3]

Witchfire - ważny update, The Reckoning. Nowa broń, mechaniki, poprawki interfejsu, stanowisko co do konsolowej premiery i inne [4]

Witchfire - ważny update, The Reckoning. Nowa broń, mechaniki, poprawki interfejsu, stanowisko co do konsolowej premiery i inne [5]

Źródło: The Astronauts (Youtube), Steam
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 8

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.