Rzeźbienie laserem w kwarcu: do 360 TB danych na 14 mld lat#comment-188275 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
Rzeźbienie laserem w kwarcu: do 360 TB danych na 14 mld lat#comment-188191 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
Rzeźbienie laserem w kwarcu: do 360 TB danych na 14 mld lat#comment-188064 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
Rzeźbienie laserem w kwarcu: do 360 TB danych na 14 mld lat#comment-188054 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
Rzeźbienie laserem w kwarcu: do 360 TB danych na 14 mld lat#comment-188048 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
Najgorsza gra 2015 roku. Wyniki głosowania czytelników#comment-187976 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
Terroryzm będzie pretekstem do obdarcia nas z prywatności?#comment-187967 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
TSMC: Straty po trzęsieniu ziemi większe niż zakładano#comment-187921 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
TSMC: Straty po trzęsieniu ziemi większe niż zakładano#comment-187880 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
Najgorsza gra 2015 roku. Wyniki głosowania czytelników#comment-187731 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
F1 2015 - Nadchodzi aktualizacja z DirectX 12#comment-187590 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
AMD publikuje listę procesorów kompatybilnych z Oculus Rift#comment-187435 (0) | 9 lata 15 tygodnie temu |
Test wydajności XCOM 2 - Wymagania sprzętowe to wina kosmitów#comment-186787 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Google niebawem zakończy rozwój aplikacji i albumów Picasa#comment-186702 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
MSI CPU Guard - Zabezpieczenie Skylake przed wygięciem#comment-186628 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Quantum Break PC - Wymagania sprzętowe będą bardzo wysokie#comment-186594 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Quantum Break PC - Wymagania sprzętowe będą bardzo wysokie#comment-186579 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Quantum Break PC - Wymagania sprzętowe będą bardzo wysokie#comment-186484 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Quantum Break PC - Wymagania sprzętowe będą bardzo wysokie#comment-186203 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Quantum Break PC - Wymagania sprzętowe będą bardzo wysokie#comment-186205 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?#comment-186020 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?#comment-185776 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?#comment-185731 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?#comment-185680 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?#comment-185689 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?#comment-185684 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Rise of the Tomb Raider otrzyma niedługo wsparcie dla DirectX 12?#comment-185675 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Test Sapphire R9 380, R9 390 i R9 Fury Nitro. Radeony lepszego sortu#comment-185306 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Test Sapphire R9 380, R9 390 i R9 Fury Nitro. Radeony lepszego sortu#comment-185224 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Recenzja Rise of the Tomb Raider PC. Lara Croft w dobrej formie#comment-185023 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
The Division jest robione pod konsole, wersja PC będzie pocięta#comment-184837 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Recenzja Rise of the Tomb Raider PC. Lara Croft w dobrej formie#comment-184626 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Recenzja Rise of the Tomb Raider PC. Lara Croft w dobrej formie#comment-184502 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Recenzja Rise of the Tomb Raider PC. Lara Croft w dobrej formie#comment-184480 (0) | 9 lata 16 tygodnie temu |
Nowości od AMD: Nowe procesory, cooler Wraith i płyty główne#comment-184000 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Nowości od AMD: Nowe procesory, cooler Wraith i płyty główne#comment-183991 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Intel może uniemożliwić podkręcanie zablokowanych Skylake#comment-183938 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Nowości od AMD: Nowe procesory, cooler Wraith i płyty główne#comment-183599 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Lionhead: DirectX 12 zapewnia do 40% lepszą wydajność#comment-183282 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Lionhead: DirectX 12 zapewnia do 40% lepszą wydajność#comment-183268 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Radeon R9 Fury X2 nieznacznie szybszy od R9 295X2?#comment-182954 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Radeon R9 Fury X2 nieznacznie szybszy od R9 295X2?#comment-182936 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania#comment-182511 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania#comment-182500 (0) | 9 lata 17 tygodnie temu |
Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania#comment-182118 (0) | 9 lata 18 tygodnie temu |
GeForce Game Ready 361.75 WHQL dla Tomb Raider i The Division#comment-181810 (0) | 9 lata 18 tygodnie temu |
GeForce Game Ready 361.75 WHQL dla Tomb Raider i The Division#comment-181748 (0) | 9 lata 18 tygodnie temu |
Rise of the Tomb Raider - Wymagania sprzętowe gry#comment-181202 (0) | 9 lata 18 tygodnie temu |
Piraci mają problem? Coraz więcej gier zabezpieczona jest Denuvo#comment-181200 (0) | 9 lata 18 tygodnie temu |
NVIDIA gospodarzem spotkania deweloperów API Vulkan#comment-179827 (0) | 9 lata 19 tygodnie temu |
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
AMD broni Radeona RX 9060 XT w wersji 8 GB. Taka pojemność VRAM rzekomo nadal wystarcza wielu graczom
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
Recenzja DOOM: The Dark Ages PC - Powrót do piekła może być przyjemny. Czy Slayer poradził sobie z demonami przeszłości?