NVIDIA gospodarzem spotkania deweloperów API Vulkan
Kolejne miesiące mogą okazać się przełomowe dla rynku gier komputerowych. Dlaczego? W ubiegłym roku Microsoft ogłosił wsparcie dla API DirectX 12 w systemie operacyjnym Windows 10 - wtedy zaczęto spekulować na temat przyszłych gier mających obsługiwać wspomnianą technologię. Do tej pory żaden z większych deweloperów nie zdecydował się na zaktualizowanie swojej produkcji do DX12, ani na zaprezentowanie nowego tytułu wspierającego opisywane API. DirectX 12 będzie można ocenić dopiero po premierze kilku gier opartych na tej technologii, ale swoją rolę odegrają tutaj także nowe karty graficzne korzystające z procesorów AMD Polaris oraz NVIDIA Pascal. DirectX 12 nie jest jedynym nowym API mogącym namieszać na rynku gier komputerowych.
API Vulkan ma być nową wartością dla rynku gier.
Coraz więcej mówi się o API Vulkan, które po raz pierwszy zostało zaprezentowane na zeszłorocznej konferencji Game Developers Conference 2015. Vulkan jest nowym niskopoziomowym API zapewniającym deweloperom lepszy dostęp do obliczeń w nowoczesnych układach graficznych, co pozwala na tworzenie bardziej rozwiniętych produkcji o lepszej wydajności. Rozwojem API Vulkan zajmuje się konsorcjum Khronos Group, którego prezesem jest Neil Trevett, czyli jedna z kluczowych postaci w firmie NVIDIA.
Warto wspomnieć, że API Vulkan ma wiele wspólnego z API Mantle, czyli technologią, która była rozwijana jeszcze jakiś czas temu przez AMD - "czerwoni" zdecydowali się na dołączenie do szerzej wykorzystywanego standardu, jaki w przyszłości ma zostać wykorzystany przez wielu znanych twóców gier na różnych platformach, a więc nie tylko na PC. API Vulkan podobnie jak DirectX 12, ma przenieść tworzenie gier na lepszy poziom dzięki udostępnieniu deweloperom lepszych możliwości.
NVIDIA była w tym tygodniu gospodarzem spotkania programistów wykorzystujących API Vulkan w swoich produkcjach. Na kampusie "zielonych" wspomniany wcześniej Neil Trevett pełniący funkcję prezesa Khronos Group gościł wielu programistów z całego świata podczas pierwszego w historii Dnia Dewelopera Vulkan. Padło wiele zapewnień, że Vulkan to nie tylko papierowe specyfikacje, a realna wartość dla rynku gier komputerowych. Oficjalna premiera API Vulkan jest spodziewana lada moment.
Powiązane publikacje

Oto CS: Lambda, czyli modyfikacja wprowadzająca uniwersum Half-Life do Counter-Strike 2
1
Xbox Game Pass - poznaliśmy drugą falę lipca. Halo: Campaign Evolved, Hell is Us i Beast of Reincarnation na czele
0
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - nowy gameplay prezentujący poruszanie się i eksplorację w grze
41
The Blood of Dawnwalker wyróżni się na tle kilku ostatnich premier na PC... brakiem zabezpieczenia Denuvo
48














