Test wydajności NVIDIA Reflex na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 3080 i RTX 3070 oraz 360 Hz monitorze
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nie tylko klatki na sekundę mają znaczenie
- 2 - Monitor ASUS ROG Swift PG259QNR
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia
- 4 - Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
- 5 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
- 7 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Fortnite
- 8 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
- 9 - Podsumowanie - Trzeba mieć refleks?
Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
Call of Duty Warzone to darmowa produkcja stawiająca na rozgrywkę typu battle royale, która cieszy się ogromną popularnością, a liczba aktywnych graczy sięgnęła ostatnio 100 milionów. NVIDIA Reflex tradycyjnie obejmuje dwa ustawienia - Normal i High - tutaj różnice są największe z dotychczas przetestowanych tytułów. Tym razem wzrosty są znaczne niezależnie od karty graficznej, chociaż największy skok ponownie zalicza NVIDIA GeForce RTX 2060.

Call of Duty Warzone - Traning Arena
1920x1080 / High / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
Milisekundy (mniej = lepiej)
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex OFF
NVIDIA Reflex OFF
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nie tylko klatki na sekundę mają znaczenie
- 2 - Monitor ASUS ROG Swift PG259QNR
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia
- 4 - Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
- 5 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
- 7 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Fortnite
- 8 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
- 9 - Podsumowanie - Trzeba mieć refleks?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178