GeForce NOW z planem RTX 3080 - Testujemy granie w chmurze z wykorzystaniem słabego laptopa oraz przystawki NVIDIA Shield
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy granie w chmurze na przykładzie NVIDIA GeForce NOW
- 2 - NVIDIA GeForce NOW - rodzaje subskrypcji
- 3 - NVIDIA GeForce NOW - wymagania dla pakietu RTX 3080 oraz najważniejsze ustawienia
- 4 - NVIDIA GeForce NOW - charakterystyka testowanych urządzeń
- 5 - NVIDIA GeForce NOW - jakość grania na starym laptopie
- 6 - NVIDIA GeForce NOW - jakość grania na przystawce NVIDIA Shield
- 7 - Podsumowanie - Usługa GeForce NOW może stać się alternatywą dla drogich kart graficznych
NVIDIA GeForce NOW - jakość grania na przystawce NVIDIA Shield
Jakość obrazu jeszcze bardziej mi się spodobała w przystawce NVIDIA Shield TV (PRO). Głównie jest to spowodowane tym, że urządzenie jako jedyne wspiera natywną rozdzielczość 4K wraz z HDR, a więc i z obsługą szerokiej palety barw. W grach, które mają dobrze zaimplementowany HDR, obraz wydaje się bardziej naturalny. Pod względem tekstur, cieniowania czy oświetlenia, gry prezentują bardzo zbliżony poziom do tego, co oferują fizyczne kopie zainstalowane na komputerach czy konsolach. Zdecydowanie prym wiedzie tutaj Cyberpunk 2077, który w wersji dla NVIDIA Shield TV prezentuje nieporównywalnie lepszy poziom oprawy graficznej w stosunku do konsol starej i obecnej już generacji (Cyberpunk 2077 nawet na obecnej generacji konsol prezentuje się gorzej niż odpicowana wersja PC działająca w ramach GeForce NOW). Przy ustawieniu detali na ultra oraz DLSS do poziomu Performance, możemy liczyć na ponad 50 klatek na sekundę. By w nowszych grać utrzymać wydajność na poziomie 60 FPS (120 FPS jest zarezerwowane wyłącznie dla komputerów), niestety ale trzeba ciąć detale do niższych poziomów lub posiłkować się DLSS na poziomach zbalansowany lub wydajność.
Cyberpunk 2077 uruchomiony na ustawieniach wysokich, z Ray tracingiem na poziomie wysokim, w rozdzielczości 4K z HDR na przystawce NVIDIA Shield TV w ramach usługi GeForce NOW RTX 3080.
Co ciekawe, podczas grania na przystawce NVIDIA Shield TV ani razu nie natrafiłem na problem występujących artefaktów na ekranie. Ani razu nie pojawił się komunikat o słabszym połączeniu, co mogłoby powodować potencjalne problemy z obrazem. Miałem jednak inny kłopot. Mianowicie chodzi o zwiększone opóźnienie, spowodowane korzystaniem z bezprzewodowego kontrolera. Ze względu na to, że testowana przystawka nie posiada żadnych portów USB, jedną opcją jest korzystanie z peryferii połączonych za pośrednictwem Bluetooth. Pad od Xbox Series X sprawiał wrażenie, jakby miał pewne opóźnienia względem tego, co się widzi na ekranie. Ponadto widać wyraźnie, że optymalnym rozwiązaniem dla GeForce NOW jest duet mysz i klawiatura, nawet w formie bezprzewodowej.
Crysis Remastered - ustawienia bardzo wysokie, RT - bardzo wysoki, rozdzielczość 4K na przystawce NVIDIA Shield TV w ramach usługi GeForce NOW RTX 3080.
Metro Exodus Enhanced Edition: ustawienia ultra, RT - ultra, DLSS Quality, rozdzielczość 4K oraz HDR na przystawce NVIDIA Shield TV w ramach usługi GeForce NOW RTX 3080.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy granie w chmurze na przykładzie NVIDIA GeForce NOW
- 2 - NVIDIA GeForce NOW - rodzaje subskrypcji
- 3 - NVIDIA GeForce NOW - wymagania dla pakietu RTX 3080 oraz najważniejsze ustawienia
- 4 - NVIDIA GeForce NOW - charakterystyka testowanych urządzeń
- 5 - NVIDIA GeForce NOW - jakość grania na starym laptopie
- 6 - NVIDIA GeForce NOW - jakość grania na przystawce NVIDIA Shield
- 7 - Podsumowanie - Usługa GeForce NOW może stać się alternatywą dla drogich kart graficznych