Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Ghost of Tsushima PC - Kolejna gra PlayStation debiutuje na PC
- 2 - Test Ghost of Tsushima PC - Platforma testowa
- 3 - Test Ghost of Tsushima PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie detali na PC
- 5 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Full HD)
- 6 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (Full HD)
- 7 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (Full HD)
- 8 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (Full HD)
- 9 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS (Full HD)
- 10 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (Full HD)
- 11 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Full HD)
- 12 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 13 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (Quad HD)
- 14 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (Quad HD)
- 15 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (Quad HD)
- 16 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (Quad HD)
- 18 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Quad HD)
- 19 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (4K)
- 20 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (4K)
- 21 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (4K)
- 22 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (4K)
- 23 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS 4K)
- 24 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (4K)
- 25 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (4K)
- 26 - Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 27 - Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 28 - Test Ghost of Tsushima PC - Galeria screenów
- 29 - Test Ghost of Tsushima PC - Podsumowanie
Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Full HD)
Ghost of Tsushima PC korzysta z najnowszej wersji techniki NVIDIA DLSS. Do wyboru standardowo są cztery gotowe tryby: Quality, Balanced, Performance oraz Ultra Performance. Pod względem implementacji należy na pewno pochwalić kwestię maksymalnie zredukowanego ghostingu. Nie było to wbrew pozorom takie łatwe, ponieważ gra charakteryzuje się specyficznym stylem graficznym, gdzie nom stop widzimy poruszające się na ekranie elementy otoczenia. Mogą to być gwałtownie poruszająca się roślinność w rytm wiatru lub opadające (w dużych ilościach) listki z drzew. Tryby Quality oraz Balanced oferują w miarę dobrą jakość obrazu, przy względnie niewielkim spadku ostrości. Tryby Performance i Ultra Performance powodują już bardziej widoczne pogorszenie obrazu. O ile ghosting nie jest specjalnym problemem w tej grze, tak włączenie DLSS powoduje znikanie pewnych drobnych elementów otoczenia jak chociażby niektóre listki lub iskry z ognia. Im wyższy poziom skalowania, tym jest to mniej widoczne na ekranie. Im mocniej skalujemy rozdzielczość, tym efekt ten jest dużo bardziej widoczny.
Ghost of Tsushima PC - Full HD kontra DLSS Quality
Ghost of Tsushima PC - Full HD kontra DLSS Balanced
Ghost of Tsushima PC - Full HD kontra DLSS Performance
Ghost of Tsushima PC - Full HD kontra DLSS Ultra Performance
Ghost of Tsushima PC - Full HD kontra DLSS Quality
Ghost of Tsushima PC - Full HD kontra DLSS Balanced
Ghost of Tsushima PC - Full HD kontra DLSS Performance
Ghost of Tsushima PC - Full HD kontra DLSS Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Ghost of Tsushima PC - Kolejna gra PlayStation debiutuje na PC
- 2 - Test Ghost of Tsushima PC - Platforma testowa
- 3 - Test Ghost of Tsushima PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie detali na PC
- 5 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Full HD)
- 6 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (Full HD)
- 7 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (Full HD)
- 8 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (Full HD)
- 9 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS (Full HD)
- 10 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (Full HD)
- 11 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Full HD)
- 12 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 13 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (Quad HD)
- 14 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (Quad HD)
- 15 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (Quad HD)
- 16 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (Quad HD)
- 18 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Quad HD)
- 19 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (4K)
- 20 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (4K)
- 21 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (4K)
- 22 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (4K)
- 23 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS 4K)
- 24 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (4K)
- 25 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (4K)
- 26 - Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 27 - Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 28 - Test Ghost of Tsushima PC - Galeria screenów
- 29 - Test Ghost of Tsushima PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178