Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu

Damian Marusiak | 25-05-2024 08:00 |

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie detali na PC

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc1]

Ghost of Tsushima na PC oferuje pięć predefiniowanych trybów graficznych: VERY LOW, LOW, MEDIUM, HIGH oraz VERY HIGH. Dodany przez nas preset ULTRA to po prostu wymaksowane wszystkie ustawienia graficzne, bowiem wybierając VERY HIGH, niektóre opcje nadal nie są oferowane w swojej maksymalnej postaci. Na ogólną jakość oprawy największy wpływ ma cieniowanie (włącznie z okluzją otoczenia), ilość roślinności, geometria obiektów oraz wolumetryczna mgła. Te opcje najmocniej rzucają się w oczy, gdy porównujemy poszczególne tryby graficzne. VERY LOW jest zdecydowanie najuboższe pod tym względem, jednak już wariant MEDIUM w większości oferuje satysfakcjonujący poziom detali, co będzie dobrą wiadomością dla posiadaczy słabszych kart graficznych.

Ghost of Tsushima PC - VERY LOW kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc20]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc15]

Ghost of Tsushima PC - LOW kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc20]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc16]

Ghost of Tsushima PC - MEDIUM kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc20]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc17]

Ghost of Tsushima PC - HIGH kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc20]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc18]

Ghost of Tsushima PC - VERY HIGH kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc20]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc19]

Ghost of Tsushima PC - VERY LOW kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc26]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc21]

Ghost of Tsushima PC - LOW kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc26]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc22]

Ghost of Tsushima PC - MEDIUM kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc26]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc23]

Ghost of Tsushima PC - HIGH kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc26]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc24]

Ghost of Tsushima PC - VERY HIGH kontra ULTRA

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc26]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc25]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 47

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.