Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Ghost of Tsushima PC - Kolejna gra PlayStation debiutuje na PC
- 2 - Test Ghost of Tsushima PC - Platforma testowa
- 3 - Test Ghost of Tsushima PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie detali na PC
- 5 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Full HD)
- 6 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (Full HD)
- 7 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (Full HD)
- 8 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (Full HD)
- 9 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS (Full HD)
- 10 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (Full HD)
- 11 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Full HD)
- 12 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 13 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (Quad HD)
- 14 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (Quad HD)
- 15 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (Quad HD)
- 16 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (Quad HD)
- 18 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Quad HD)
- 19 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (4K)
- 20 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (4K)
- 21 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (4K)
- 22 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (4K)
- 23 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS 4K)
- 24 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (4K)
- 25 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (4K)
- 26 - Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 27 - Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 28 - Test Ghost of Tsushima PC - Galeria screenów
- 29 - Test Ghost of Tsushima PC - Podsumowanie
Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
Skalowanie wydajności w połączeniu z Frame Generation zostało przetestowane tym razem w trzech różnych scenariuszach: DLSS Super Resolution + Frame Generation od NVIDII, FSR 3 + Frame Generation od AMD oraz DLSS Super Resolution + Frame Generation od AMD. Ta ostatnia opcja będzie z pewnością najciekawsza dla osób, które posiadają karty graficzne GeForce RTX 2000 / RTX 3000, a w przypadku Ghost of Tsushimy nie muszą także posiłkować się nieoficjalnymi modyfikacjami. Już w Full HD wzrost wydajności jest bardzo duży. Co ciekawe, lepsze rezultaty uzyskamy po włączeniu Frame Generation od AMD - wydajność jest tutaj wyższa bez względu na to, czy wybieramy FSR 3 czy DLSS jako metodę skalowania rozdzielczości. Im wyższa rozdzielczość wyjściowa (1440p lub 4K), tym lepsze wyniki będą widoczne po włączeniu generatora klatek od AMD w porównaniu do rozwiązania NVIDII.

Ghost of Tsushima - Forest
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, DLSS UP
16 GB GDDR6X, DLSS P
16 GB GDDR6X, DLSS B
16 GB GDDR6X, DLSS Q
16 GB GDDR6X, DLSS OFF

Ghost of Tsushima - Forest
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, FSR UP
16 GB GDDR6X, FSR P
16 GB GDDR6X, FSR B
16 GB GDDR6X, FSR Q
16 GB GDDR6X, FSR OFF

Ghost of Tsushima - Forest
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, DLSS UP
16 GB GDDR6X, DLSS P
16 GB GDDR6X, DLSS B
16 GB GDDR6X, DLSS Q
16 GB GDDR6X, DLSS OFF

Ghost of Tsushima - Forest
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, DLSS UP
16 GB GDDR6X, DLSS P
16 GB GDDR6X, DLSS B
16 GB GDDR6X, DLSS Q
16 GB GDDR6X, DLSS OFF

Ghost of Tsushima - Forest
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, FSR UP
16 GB GDDR6X, FSR P
16 GB GDDR6X, FSR B
16 GB GDDR6X, FSR Q
16 GB GDDR6X, FSR OFF

Ghost of Tsushima - Forest
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, DLSS UP
16 GB GDDR6X, DLSS P
16 GB GDDR6X, DLSS B
16 GB GDDR6X, DLSS Q
16 GB GDDR6X, DLSS OFF

Ghost of Tsushima - Forest
3840x2160 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, DLSS UP
16 GB GDDR6X, DLSS P
16 GB GDDR6X, DLSS B
16 GB GDDR6X, DLSS Q
16 GB GDDR6X, DLSS OFF

Ghost of Tsushima - Forest
3840x2160 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, FSR UP
16 GB GDDR6X, FSR P
16 GB GDDR6X, FSR B
16 GB GDDR6X, FSR Q
16 GB GDDR6X, FSR OFF

Ghost of Tsushima - Forest
3840x2160 / Ultra / HBAO+ / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16 GB GDDR6X, DLSS UP
16 GB GDDR6X, DLSS P
16 GB GDDR6X, DLSS B
16 GB GDDR6X, DLSS Q
16 GB GDDR6X, DLSS OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Ghost of Tsushima PC - Kolejna gra PlayStation debiutuje na PC
- 2 - Test Ghost of Tsushima PC - Platforma testowa
- 3 - Test Ghost of Tsushima PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie detali na PC
- 5 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Full HD)
- 6 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (Full HD)
- 7 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (Full HD)
- 8 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (Full HD)
- 9 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS (Full HD)
- 10 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (Full HD)
- 11 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Full HD)
- 12 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 13 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (Quad HD)
- 14 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (Quad HD)
- 15 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (Quad HD)
- 16 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (Quad HD)
- 18 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Quad HD)
- 19 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (4K)
- 20 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość AMD FSR (4K)
- 21 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość Intel XeSS (4K)
- 22 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs AMD FSR (4K)
- 23 - Test Ghost of Tsushima PC - NVIDIA DLSS vs Intel XeSS 4K)
- 24 - Test Ghost of Tsushima PC - AMD FSR vs Intel XeSS (4K)
- 25 - Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (4K)
- 26 - Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 27 - Test Ghost of Tsushima PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 28 - Test Ghost of Tsushima PC - Galeria screenów
- 29 - Test Ghost of Tsushima PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178